玉狐的技能加点直接决定你能不能在移动中保持输出,主流分两个流派:主堆瞬发技能的移动射击流和主堆蓄力技能的站桩爆发流。移动射击流把技能点全砸在”灵弧”和”幻影箭”上,这俩都是瞬发技能,边跑边放不影响走位;站桩流则把点数给”穿心箭”和”爆裂箭”,伤害高但要读条,被打断就白放。副本里BOSS技能密集,站桩流三次蓄力有两次被打断是常态,移动射击流伤害虽然单发低15%左右,但能保证技能全放出来,总输出反而高。
具体加点上,移动射击流优先把灵弧点满(5级),这技能冷却只有3秒,满级后单发伤害240加上自身攻击力的80%,配合被动”连珠”可以触发额外一箭。幻影箭点到4级就够,5级只多10点基础伤害但要多花2个技能点,不如把这俩点给”闪影步”提升位移距离。穿心箭和爆裂箭各留1点做前置就行,蓄力技能在移动战里用不上。被动技能里”疾风”必须满级,每层加8%攻速,叠满三层就是24%,直接影响灵弧的循环次数。

输出手法的核心在于保持疾风层数和灵弧循环,开怪后先用普攻叠三层疾风(大约1.5秒),然后灵弧、幻影箭交替放,中间穿插闪影步调整站位。很多人习惯灵弧冷却一好就按,这样会卡普攻动作导致疾风掉层,正确做法是灵弧之后补一下普攻再接下个技能,这一下普攻既能刷新疾风持续时间,还能触发连珠被动打出额外伤害。幻影箭的判定是扇形范围,贴脸放容易漏怪,保持5-7米距离命中率最高。闪影步别乱交,BOSS读条大招或脚下出红圈再用,平时走位靠小碎步就够。

站桩流的优势只在特定BOSS战里才体现,比如炎魔王有15秒的强制读条阶段,这时候站桩流能放出三轮穿心箭打满伤害。但这种机制的BOSS全游戏就四个,其余副本里站桩流都是劣势。另外站桩流对装备要求高,没有”凝神”套装(被打断后减少50%冷却)的话,一次被打断就等于白站5秒,队友不会等你读条。
推荐新手和日常刷本玩家选移动射击流,容错率高且不挑BOSS;如果你专打周常首领且有凝神四件套,可以练一套站桩加点切着用。两套加点洗点各花500金,前期金币紧张就先练移动流,这套加点能通所有副本。