我每次进新赛季第一件事不是抽卡,是直接把兵营界面打开,给西庇阿把力量点到能穿第一件紫装,剩下的全堆敏捷。这英雄在开荒阶段的出手顺序比面板攻击重要得多,他自带技能跳过去那一脚带晕,你先出手等于白赚一轮控制,三回合下来能少死一半兵。

平民开荒最稳的阵容就一套:主将西庇阿、副将李舜臣、辅助玛丽一世。抽不到传说英雄完全不用换,这套哥仨能从1级地一路平推到25级地不用换人。西庇阿技能带破袭和震慑打击,李舜臣带盾墙和反击之盾,玛丽一世带愈合祷言和净化之光,这是最低成本配法,所有技能都是主线任务白送的或者声望商店换的,不花一分钱。我第二赛季建小号特意试过,跟着主线走,第一天体力买满、用钻石加速建筑3次,到晚上十点主城11级、西庇阿26级,开荒进度跟微氪号只差半个多小时。
加点逻辑直接说:西庇阿主敏捷副力量,敏捷堆到比同等级野怪快5到8点就行,剩下的全给力量。游戏里怪物面板在侦查界面能看到,5级地守军敏捷基本在62左右,你西庇阿20级的时候裸装敏捷68,加上装备差不多能到75,稳稳先手。李舜臣全耐力别犹豫,他的反击伤害看的是自身血量上限,耐久高了盾墙吸收的伤害也多,2级盾墙每100耐久多吸收14点伤害,20级李舜臣耐久堆到850,开盾能挡将近120点伤害,前期野怪一轮普攻也就六七十点,够你白嫖两回合。玛丽一世智力点到150之后转精神,愈合祷言的治疗量在150智力时跳一次回105血,点到150刚好过百,再往上边际收益开始降,转精神是为了提高净化之光的驱散成功率,23级以后野怪会开始挂减速和灼烧,驱散失败一次可能多掉两百兵。
我当时在萨拉森边境那块翻过车,7级资源地连续打三遍没过,后来发现是无视了地形减伤。西庇阿在森林地形出手速度减15%,敏捷74进场只剩63,比守军慢了,第一脚晕不出来,李舜臣第二回合开不出盾就被打残。换到平原再打,同一个队伍两回合无损过。这套阵容的边界条件是地形别选森林和沼泽,守军等级别超过你主将5级以上。碰到灼烧队把玛丽一世的净化之光换成圣光护盾,优先级比驱散高,因为灼烧是持续伤害,驱散了还会再挂上,不如直接加盾硬吃。有人问李舜臣能不能换亚历山大,输出会掉一截,李舜臣的反击触发频率是受击3次回1次,配合盾墙能卡住第五回合的爆发窗口,亚历山大没有这个窗口机制,换成他打8级以上的地战损多40%左右。