网页游戏这东西,我现在基本不怎么碰了,但前阵子翻浏览器收藏夹,发现里面还存着七八个网游链接,有的打开是404,有的还活着,就随手记一下。
现在能玩的网页游戏,大概分几个方向。一类是老牌的回合制,像《神仙道》《傲剑》这种,页面打开就是一堆挂机进度条,点一下”扫荡”然后去干别的,回来看看掉了什么装备。我玩这类游戏有个毛病,就是喜欢把资源攒着不用,结果背包满了又懒得整理,最后账号就这么放着了。另一类是即时战斗的,比如《热血传奇》的网页版,操作感比回合制强一点,但我每次玩到需要组队的内容就开始犯难,因为我不太会跟陌生人配合,经常在队伍里默默跟着跑,也不知道自己在干嘛。
有一次我在某个三国题材的网页游戏里,脑子不知道在想什么,把一把好不容易打出来的橙色武器直接拿去合成材料了。那个武器我磨了大概两周的副本才攒够碎片,合成出来当天就给分解了。当时界面上有个确认弹窗,我直接点了确定,等反应过来的时候材料已经进背包了。后来我在贴吧看到有人说”网页游戏的确认弹窗就是摆设,玩家根本不看”,我觉得这话说的没错,但我也没资格反驳。

2024年还在运营的网页游戏,能叫得上名字的有《问道》网页版、《神武》、《大话西游》网页版、《龙之谷》手游的网页入口,还有一些我叫不出名字但打开就是”充值送VIP”的那种。《问道》我断断续续玩过,画风是那种很有年代感的水墨风,地图走起来有点迷,我有一次找一个NPC找了将近二十分钟,地图上明明有标记,但那个标记在一个我完全没想到会有入口的角落,进去之后发现是个单独的小地图,NPC就站在里面,旁边还有两个玩家在挂机,看起来他们早就知道这个地方。
关于那些”精品”的说法
各种推荐列表里经常出现”精品网游”这个词,我每次看到都有点迷惑,因为这个词基本上什么都能套。我见过有人把一个开服三个月就关了的游戏叫精品,也见过有人把运营了十几年的老游戏叫精品,标准好像完全不一样。我自己的判断标准很简单粗暴:能不能在不充钱的情况下玩到中期内容,如果不行,我大概率会在第三天就卸掉。《神武》在这方面做得还行,至少前期不会被付费玩家直接碾压,但到了后期那个差距就很明显了,我在某个竞技场里被一个战力是我三倍的角色一刀秒了,那个画面我印象很深,因为我的角色倒下的动作做得很精致,死得很好看。
《龙之谷》的网页入口我点进去过一次,加载了很久,进去之后发现界面跟我印象里的端游差距挺大,操作也变成了点击式,玩了大概二十分钟就关掉了。不是说不好,就是跟我预期的不一样,有点像点了一份菜,端上来的是另一道。
有点想把那个收藏夹清一清,又懒得动。