法师加点伤害最高的方案就是潜能点全压魔力,这套加点在纯输出向刷图和有人保护的团战里最好用。
先说清楚背后的算法:法师的魔法攻击力直接由魔力面板换算而来,魔力每往上提一点,魔法攻击和技能伤害系数都会跟着涨,敏捷和体力不参与这个换算,只管命中率和血量上限。单纯比伤害输出,魔力性价比最高,这也是为什么大部分纯输出法师都往魔力上倾斜。
但魔力堆到极限也有代价。命中判定是双方敏捷做差值算出来的,敏捷压得太低,技能容易被对面躲开,或者被对方打出硬直,直接打断连续输出。体力低了更麻烦,一套控制技能糊脸上,血条见底人就没了。纯魔力这套加点对操作和队伍配置要求都不低,身边没人保护慎用。
技能怎么配才不浪费点数
技能这边思路简单,主修的高伤法术优先点满,等级越高伤害系数涨得越快,这部分才是真正拉伤害的地方。控制类技能的伤害系数基本不涨,点太满对输出没帮助,性价比反而低。
减速冰咒这类控制技能,点到能打断敌方关键技能的等级就够,剩下的技能点全部回填到主修法术和魔力面板上,输出效率提升更明显。
PVP排位或者单挑环境里,建议留一部分敏捷点,命中和闪避跟不上,魔力再高也打不到人,这套点法就要往均衡方向调整,别照抄纯输出模板。这份加点是给有固定输出位置、身边有人保护的法师用的,单人裸奔刷图或者装备命中面板本来就偏低的角色,硬套全魔力容易变成远程输出却打不中人的尴尬局面。