把准星怼在超级潘兴炮塔正面那块凸起装甲片上打过仗的都清楚,那地方看着最厚实,其实不是真正扛揍的点。真正的软肋在炮盾往下拐弯的地方,俗称跳弹陷阱,子弹砸在那道弧线上不是弹开,是被引到炮塔环那圈更薄的装甲上直接钻进去。
这地方能形成陷阱是因为弧面装甲对着不同角度的入射弹道效果差得远,正对着打的时候弹道被弧线往下压,速度掉一截之后砸进炮塔和车体连接的缝里,那圈装甲本来就比炮盾薄一大截,穿深够了就直接进去。机制是弧面没有固定角度,越往下越接近垂直入射,越垂直越容易被吃穿。
炮塔右边那个凸出来的圆疙瘩是机枪安装座,装甲薄,而且是平面,没有弧度帮着分散弹道,老玩家专门挑这打,比啃正面省好几炮弹药。
炮塔顶上那个圆形舱盖也是软肋,居高临下打,或者对面站在坡上比我们高的时候,这个位置比炮盾脆得多,瞄这里能省不少时间。
最容易理解错的地方是很多人以为超级潘兴车体正面永远打不穿,只要是正面就无脑硬顶,这个想法只在一个前提下成立:车体必须调好角度趴着,那层加装的附加钢板只在某个倾斜区间里才把等效厚度顶上去,角度不对照样被打穿。
我拿超潘练过一段时间趴坡,姿势调到合适倾斜度以后,20次正面对枪里只被打穿3次,剩下全弹开或者跳弹。但只要车身放平,或者退到反坡露出下车体那条窄边,穿深随便够的炮全都能进,那条窄边没有附加钢板,厚度比上面那层薄一大圈。
打这车的人对着他,别浪费炮弹刚正面,先看车身有没有立起来,立起来了就绕着找跳弹陷阱那道弧线或者机枪座那颗疙瘩,不立着就直接瞄车体下沿那条窄边,基本一炮进。自己开超潘想稳,就得找坡度合适的地形停车,车头微微压低,车身别完全放平,平了那条窄边照样露出来。
机枪口那块具体多厚
这颗疙瘩具体多少毫米我记不清了,反正比周围薄不少,肉眼都能看出装甲模型在那凹进去一块,瞄具怼上去基本秒穿。
炮塔环那圈装甲从背面打更薄,交战距离近的时候干脆绕到侧后方,车体侧面装甲不厚,随便什么坦克的主炮都能秒穿。