剑网3明教输出宏一键设置-焚影圣诀pve循环手法

一键宏顶多能帮你省几次手速,焚影圣诀的输出循环没法靠宏完全自动化,前提是你打的内容需要看资源、看时机去打断读条,比如团队副本或者高难度单人挑战,纯粹拍固定目标的场合宏才好用。

宏做不到自动判断的原因在于焚影圣诀的输出核心是攒起来的连击点数,够点数才能触发后续的爆发技,读条也随时可能被打断重开。宏只会按你写好的固定顺序和固定间隔去按键,不会去看你当前点数是不是够,也不会判断读条有没有被打断,结果就是宏按着老套路往下喂技能,很容易喂在技能还没转好或者点数不够的节点上,白白浪费一次输出机会。

想用宏辅助日常输出,按下面几步来。1、打开系统设置里的宏编辑器,把连招里最常用的三到四个技能按固定顺序放进去。2、每个技能之间加一个延迟,延迟设在1秒以上,卡着公共CD往下走,不然宏会因为前一个技能还没转好而卡在原地。3、把宏绑定到一个空余键位,清小怪或者拍固定目标的时候按它,能省下来回按好几个键的手速。

团队本和单体拍脸不是同一个宏

拍固定目标,比如打桩或者清一片小怪,宏用起来没什么问题,因为技能顺序是固定的,宏能把一套连招压缩成一个按键。团队本里要躲技能、要打断读条、要根据当前连击点数决定什么时候放大招,这些判断宏给不了,遇到这种场合还是得自己盯着面板手动按。

明教焚影圣诀技能连招示意

如果你用的是第三方输出宏插件,那是另一套逻辑,会实时读取你的连击点数和技能CD状态,再决定该按哪个键,跟游戏自带的固定顺序宏完全不是一回事。这类工具涉及第三方风险,这里只讲游戏内置宏能覆盖到的部分,别把两者混着理解。

明教输出宏按键顺序设置界面

版本更新调整了焚影圣诀的连击点数机制或者改了技能CD,这套宏的按键间隔要跟着技能面板重新调,直接照搬老宏容易出现空放。副本机制复杂、走位频繁的关卡,宏基本用不上,手动打循环反而更稳。

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