lol鳄鱼皮肤哪个手感好-雷克顿全皮肤特效对比

手感这事儿雷克顿三个皮肤摆一起比,多数人玩几局后都会倒向符文之战雷克顿,粒子清晰、出招利落;但要是图便宜图轻量,血怒雷克顿和沙漠死神雷克顿也扛得住用。这次把血怒雷克顿、沙漠死神雷克顿、符文之战雷克顿放一起,比技能特效、比打击节奏、比适配条件,看完你自己挑一个。

先说三个皮肤的底子。血怒雷克顿是二〇一一年的老皮肤,官方定价七百五十点券,模型贴图是当年的水准,红色狂暴光效比较单薄;沙漠死神雷克顿定价九百七十五点券,砍击音效更沉,粒子颜色偏黄褐色;符文之战雷克顿是一千三百五十点券的史诗级皮肤,独立台词和登场动画都重做过,特效层数明显更多。价位差着两档,效果差距自然也不在一个量级上。

雷克顿三款皮肤外观对比

特效与手感对比

很多人对老皮肤有个误会。

反正都是加特效,便宜的皮肤用着也一样,贵的就是好看点,实战没差。

这句话在雷克顿身上站不住。第一,雷克顿的核心是怒气值(Fury),攻速和普攻附加伤害都靠打满怒气触发,满怒气时全身会亮起红光提示你可以开大甩连招,血怒雷克顿这层红光被本身的红色皮肤颜色盖掉,团战里根本看不出来是不是满怒气;符文之战雷克顿底色是灰蓝色,红光叠上去反差大,一眼就能看出层数,这在拆塔连招抢时机时差的不是一星半点。第二,价格差的不只是好看,符文之战的Q技能咬人有独立的撕咬音效反馈,命中判定跟得上节奏;血怒和沙漠死神用的还是基础皮肤那套通用音效,和后续攻速机制调整过的普攻手感对不上。

雷克顿大招怒气特效展示

不过这套优势有前提。符文之战雷克顿粒子层数多,是建立在画质开到高或最高的基础上;要是显卡吃力把特效砍到最低,粒子会被裁掉大半,红光提示和血怒雷克顿的区别就没那么明显了,这时候多花的点券只是买了个登场动画和台词。另外老账号如果是当年买的血怒雷克顿,模型没跟着后续雷克顿基础模型的那次优化走,站立和跑动动作会比另外两款僵硬一些,这个问题沙漠死神和符文之战都不存在,因为它们出的时间晚于那次调整。

选哪个看你要什么。追求团战里一眼看清怒气层数、普攻手感跟手,选符文之战雷克顿;预算有限只想要基础特效不差太多,画质也开不到最高,沙漠死神性价比更稳;纯粹图便宜或者就是喜欢那股复古味,血怒雷克顿也不影响正常连招。换我会选符文之战,多花的点券买的是团战里少判断错一次怒气层数。

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