这款3D养成单机箱娘的同人作品,剧情CG解锁功能在箱娘入住后的次日早晨正式开放。在此之前,无论互动多少次,都不会推进CG进度。全剧情CG共18张,解锁全部内容需要将箱娘的好感度等级从初始1级提升至最高的5级,并稳定触发所有每日对话事件。

好感度提升与判定逻辑
好感度系统的核心是每日互动点数累计。每次喂食、抚摸或对话都会增加固定数值,喂食加5点,抚摸加3点,早晨对话加2点。但每日总获得点数上限为30点,超过部分不计数。设计上这是为了强制分天推进剧情阶段,防止单日过度互动直接跳过大段对话分支。
好感度等级共5级,每级所需点数逐级递增:1级升2级需100点,2级升3级需200点,3级升4级需350点,4级升5级需500点。等级提升后,箱娘会解锁新姿势和对话分支,这些分支本身就是CG触发的前置条件。
- 早晨7点至9点间完成对话,错过时段当日该项点数清零。
- 喂食在对话后进行,否则箱娘可能拒绝进食,损失一次互动机会。
- 抚摸操作每天最多执行三次,第三次后箱娘会显示疲劳表情,点数照常获取但不计入隐藏的舒适度累积,该累积值影响后续事件选项的开放顺序。
CG触发条件与流程
CG并非好感度到达特定等级就自动弹出,而是与事件链绑定。每张CG对应一个独立事件,事件触发需要同时满足好感度等级、当日时间、前置事件完成三个条件。例如,第7张CG“浴室意外”要求在好感度3级、晚间8点后、且已触发过“清洁日对话”事件才会出现。
事件链的判定逻辑是线性队列:游戏后台维护一个已完成事件列表,每次互动结束后检查当前条件是否匹配队列中下一个事件。匹配成功则触发CG,失败则等待下次互动。好感度达标却迟迟不见CG,通常是某个前置事件被跳过了,导致后续事件无法进入检查队列。
要稳定解锁全部18张CG,最佳流程是按每日对话、喂食、抚摩的固定顺序操作,并在每次升级后立即检查新对话分支,完成所有出现的事件选项。缺漏任何一次对话分支,对应CG事件就不会进入队列,只能在下个周目重新触发。