NGA上有个帖子说神曲弓箭手”不加敏捷就是在浪费职业特性”,我当时看完觉得有道理,然后照着加了一套,结果在二转之前被小怪打得怀疑人生。
我现在用的是这套:敏捷主加,体力每5级补一点,力量卡到装备需求就不动了。技能树那边优先点穿透箭和连射,控制类的技能我基本没碰——不是说没用,是我操作跟不上,点了也是摆设。穿透箭升到5级之后对付密集小怪效率高很多,连射配上攻速装备的话输出节奏会顺很多,就是蓝耗有点肉疼,前期药水钱全搭进去了。

有一段时间我脑子不知道在想什么,看到有人说”智力加点弓箭手后期法伤转化很强”,我信了,跟着歪了十几级,后来发现那个转化机制要到三转才解锁,我二转都没到呢。那十几个点重置花了我不少金币,外卖都到了我还在对着属性面板发呆。
关于体力要不要加这件事
这个我纠结了很久。纯敏流的弓箭手血量真的薄,被法师型boss多打几下就没了,但加体力又感觉在稀释输出。我现在的折中方案是每到一个新地图先试试能不能扛住精英怪两三刀,扛不住就补体力,能扛就继续堆敏捷。听起来很随意,但实际上还挺管用的,至少比我之前那套”感觉差不多就行”要靠谱一点。
连续死了六次才发现我把闪避宝石镶在了武器槽上,不是防具。
现在60级,主线推到第三章,伤害过得去,就是遇到高机动的boss还是有点头疼——不知道是加点问题还是我走位太烂。