进游戏第一件事,先去官网把礼包码领了。炼魂这游戏的官网藏得有点深,搜索结果前几页全是代充和攻略站,官方的那个要翻到第三页才出现,而且域名看起来像是随手注册的,我盯着看了好几秒才确认不是钓鱼网站。礼包码在首页右下角有个小横幅,点进去要注册账号才能领,领完之后去游戏内邮件收取,新手礼包大概给了一些强化石和初级灵魂碎片,不多,但够用一阵子。
新手引导做得还行,就是有一段卡在了”灵魂锻炼”系统的教程上,那个界面第一次打开真的有点懵——左边是灵魂槽,右边是属性面板,中间有个锻炼炉,然后还有一排我完全不认识的图标压在底部。我当时以为那排图标是装饰,结果那是快捷操作栏,我手动拖了半天材料才发现可以一键投入。

灵魂碎片的获取路子主要是日常副本和野外精英怪掉落,前者稳定但量少,后者看脸。我刷了大概两个下午的野外,发现有个叫”幽冥荒原”的地图掉率明显比新手区高,但怪的血量也厚很多,打起来有点费时间。后来在NGA看到有人说幽冥荒原的精英怪有个刷新规律,大概每隔十五分钟在固定点位刷新,我去试了一下,好像确实是这样,但我没有严格计时,只是感觉差不多。
强化这块踩了一个坑。游戏里灵魂强化分”淬炼”和”融合”两种,淬炼是直接提升等级,融合是把两个同类灵魂合并成更高阶的。我一开始没搞清楚区别,把一个好不容易刷到的蓝色灵魂拿去淬炼到+5,后来才发现那个灵魂其实是融合材料,正确用法是拿它去和主灵魂融合,融合之后属性会有质变,而不是单纯加数值。那个+5就这么废了,属性全进了一个我不打算主用的灵魂里。
关于职业选择这件事
开局三个职业:灵铸师、幽刃客、召魂者。我选了灵铸师,因为看介绍说是”以灵魂之力铸造护盾”,以为是坦克,结果玩起来更像是法系输出,护盾只是一个技能,不是核心机制。幽刃客看起来是刺客,召魂者是召唤流,这两个我没玩过,不好说。灵铸师的前期输出有点低,打精英怪会比较慢,但到了二十级之后有一个叫”灵核爆裂”的技能,伤害突然就上来了,之前那种磨血的感觉消失了。
主线任务跟着走基本不会迷路,支线有几个需要找NPC触发,不是感叹号标记,是头顶有个小小的灵魂符文图案,我第一次路过完全没注意到,后来地图上有个区域一直显示任务完成度不足,才回去找,发现漏了三个支线。这种设计我不太理解,可能是故意做成探索感,但对我这种走路不看两边的人来说就是纯折磨。
现在卡在第四章的一个boss上,那个boss会在血量50%的时候召唤两个分身,分身打死之前主体无敌,分身又会互相治疗,我死了五次才搞清楚要先打断它们之间的连线才能正常输出。连线是一道光柱,我之前以为是场景装饰。今天外面在下雨,正好有时间多刷几次。