新手升级这块我现在算是摸出来一点门道了,但代价是我在30级之前走了大概能绕地球一圈的弯路。
刚进游戏的时候主线任务跟着走,这没什么问题,华夏题材的网游基本都是这个逻辑,地图一块一块解锁,NPC给你指路,看起来很顺。我当时觉得自己玩得挺明白,结果到了25级发现同期开号的人已经35了,我还在一个叫”苍云谷”的地方跟小怪耗着。后来才搞清楚,我把支线任务全跳了,以为那些是可选项,结果那些支线才是经验大头。主线给的经验其实很少,更多是推剧情和解锁地图,真正升级靠的是支线加日常。这个我愣是没看出来,因为游戏界面上主线任务的图标比支线大很多,视觉上就给你一种”这个重要”的暗示,我就跟着感觉走了。
职业选的是剑客,据说是新手友好型,我信了。前期确实没什么问题,普通怪一刀两刀就倒,但到了精英怪这里就开始露馅了。有个叫”赤焰将”的精英怪,我打了大概十几分钟,血条掉了不到三分之一,我的药水已经喝了一半。当时我以为是我装备太差,后来看了一眼技能栏,发现我有一个叫”破甲斩”的技能从来没用过,因为我不知道精英怪有护甲机制,一直在用普通连击。破甲斩点开来看,说明写着”无视目标30%防御”,我当时看到这行字的感受就是……算了。

装备这块坑更多。炎黄OL的装备系统有个”淬炼”功能,就是强化,+1到+10,失败会掉级。我在+5的时候手滑连续强化,一路从+5掉回+2,当时盯着那个数字看了好几秒,感觉脑子有点空白。后来查了一下,好像是+4以上就要用”护符”保底,这个东西在新手礼包里有,我早就分解掉了,以为是没用的材料。
关于地图跑路这件事
炎黄OL的地图设计有一个地方让我到现在还有点困惑,就是它的传送系统。城镇之间可以传送,但野外地图里有些区域是没有传送点的,要靠跑。跑路本身不是问题,问题是这个游戏的野外地图有迷雾,没探索过的地方是黑的,而且小地图比例尺很奇怪,看起来很近的两个点实际上要跑很久。我有一次接了个任务,目标点在地图右上角,我估摸着跑个两分钟能到,结果跑了将近十分钟,中间还被一群巡逻怪堵住死了一次,复活点在地图左下角,又跑了一遍。那个任务给的经验是800,我跑路加复活大概花了二十分钟,同样时间在新手村刷怪能拿三四千经验。
坐骑是35级解锁,我现在32级,还差一点。据说解锁之后跑图速度会快很多,但我现在还没到,所以也不知道会不会真的改善这个问题。反正现在每次接到野外任务我都会先看一眼目标点的位置,如果太远就先放着。
日常任务的话,每天有个”晨练”系统,早上八点到十点做三个指定任务,经验加成50%,这个我发现得比较晚,大概是28级才开始规律做。做法也很简单,就是去指定NPC那里领任务,完成了交回去,任务内容基本是打X只怪或者采集X个材料,十分钟以内能搞定。问题是我之前不知道有时间限制,有一天十点零五分去领,NPC直接告诉我”晨练已结束”,我当时……就那样吧。
门派系统我还没怎么研究,加了个门派但基本没参与活动,因为活动时间跟我在线时间对不上。门派里好像有专属技能可以学,但要贡献度,我的贡献度现在是个位数。这块大概是我目前最没搞明白的部分,