贴吧有个帖子,标题就叫”现在还有人玩网页游戏吗”,底下回复清一色的”有””在玩””玩了八年了”。我当时看完有点发愣,因为我自己也在玩,但我从来没想过要承认这件事。
网页游戏这个品类现在处于一种很奇怪的状态——它既没死,也没什么人大声说它活着。你去各大平台搜,推荐帖要么是五年前的,要么是软文,要么标题写着”2024最新”但正文提的全是2019年就停服的游戏。所以我干脆自己整理一下,就是我这段时间实际开过的,不保证全对,记忆有点模糊的地方我会说。
先说《神武》,端游改的网页版,画面放在现在当然是老的,但它的PVP系统我觉得设计得比很多新游戏扎实。我在里面玩了个剑客,加点加错了,把敏捷堆得很高但忘了点攻击,结果打人跟挠痒痒一样,跑得飞快但打不死任何人。后来去论坛查才发现有个”隐藏属性联动”的机制,我完全不知道,白白浪费了好几次转职机会。
然后是《问道》网页版。这个我玩得比较认真,门派选了炼师,主要是看中了炼丹系统,以为可以靠卖药赚钱,结果发现服务器里已经有人把药价压到地板价了,我炼出来的丹药挂在摊位上三天没人买,最后自己吃掉了。就那样吧。

《傲剑》这个可能很多人没听过,但它的挂机系统做得很省心,适合那种开着浏览器挂着、偶尔点两下的玩法。我有段时间就是这么玩的,挂着挂着发现角色死了,死因是被野怪打死的,因为我忘了买药。这个游戏的自动补给功能藏在一个叫”智能设置”的二级菜单里,图标是个齿轮,跟系统设置的图标一模一样,我找了很久。
《热血江湖》网页版和《龙之谷》网页版也都开过,前者打击感还行,后者画面比我预期的好一点,但两个都有个共同问题:新手引导做得像在哄小孩,一直弹窗,一直有箭头指着你说”点这里””点这里”,我点了大概四十下才进入自由操作状态,中途有两次我以为已经结束了结果又弹出来一个新手任务。
还有个叫《烈焰》的,画风偏暗黑,职业只有三个,我选了法师,技能特效做得很夸张,放一个AOE技能屏幕会闪白光,我第一次放的时候以为是网页崩了,等了三秒才反应过来那是正常效果。boss战的血条确实很长,长到我一度以为自己的技能没有在造成伤害,专门去打了个小怪确认了一下数字才继续打。
我现在有点想不明白的是,这些游戏里有几个明显做得还不错,但就是没什么人讨论,搜攻略搜不到,问题发出去也没人回。不知道是玩的人少,还是玩的人都不上网发帖。