先说结论:帮战想赢不是靠人多,是靠时间卡点和阵位分配,这两样弄明白了小帮会照样能赢大帮会。我们帮上周打赢了一场比我们人数多的对手,就是靠这个套路。
宣战规则其实不复杂。帮主或者副帮主在帮会界面能发起宣战,一天限一次,宣战之后有个准备期,具体是当天晚上某个固定时间点开打,两边帮会各自派人进场地,场地里有几个据点,占的据点多的一方分数领先。分数不是打赢就完事,是按据点占领时长累计的,这点很多人不清楚,以为杀人多就赢,其实杀人只是清场用的,真正拿分靠的是站在点上不动。

具体怎么打赢拆开说:1、开场先别莽,派两三个人试探对面主力在哪个据点,剩下的人分散去占没人守的点,先把分数攒起来;2、中路那个据点一般是兵家必争,谁人多谁占,建议把队伍里输出高的几个放这边硬顶,后排辅助跟着补血;3、快到结算前五分钟检查一下自己占的点有没有被偷,这时候对面容易搞偷袭,留一两个游魂角色专门巡场。我们帮上次就是最后被偷了一个点,分数差点被追平,吓出一身汗。
宣战失败了怎么办
如果宣战当天没打赢,不会扣什么东西,就是没奖励拿,第二天照样可以再宣战别的帮会,次数是每天重置的。奖励这块主要是帮贡和一些帮会材料,打赢的一方拿得明显多,输的一方也有个安慰性的小奖励,不至于白打。有人在论坛说输了会掉声望,我们打了几次没见掉,可能是记错了别的玩法。
还有人问新手要不要参加帮战,我的看法是等级到了就去,哪怕站在点上啥也不干,只要不送人头就是在给帮会加分,别怕拖后腿。装备差一点没关系,帮战靠的是配合和据点归属,不是纯看装备数值,这个跟很多PVE玩法不太一样。
建议就一句话:宣战前先跟帮里骨干对好时间,谁去哪个据点提前分好,别到点了才现场喊人,那样铁定手忙脚乱输定了。