侠客风云传 天赋-侠客风云传天赋怎么选及最强开局天赋搭配推荐

天赋这东西在侠客风云传里坑了我好几个存档,尤其是新手期乱点天赋点直接把角色练歪的情况太常见了。先说结论,开局天赋优先点根骨和悟性相关的,根骨决定血量和抗打能力,悟性影响学武速度,这两个前期不点后面练功效率低到你想删档重来。

我第一个号是纯武力堆的,力量点满想着打架无敌,结果内力上限低得离谱,学高级武功卡在悟性不够,硬是耗了小半个游戏时间去外面找机缘补悟性。后来换号才明白,天赋这东西不是越偏科越猛,得看你后期想走哪条路线,纯输出流和内政流点法完全不一样。

具体天赋怎么分配拆开说:1、开局先看角色初始天赋面板,根骨低于70的建议先补根骨,不然中期打野怪容易被秒;2、悟性尽量拉到80以上,学武功书的成功率和速度都跟这个挂钩,悟性太低学个高级心法能卡你好几个月游戏时间;3、身法和力量看流派,走轻功系走位的身法优先,走硬桩流的力量优先,两个别平均分,平均分只会导致哪个都不够用。

侠客风云传天赋面板

最强开局搭配我自己实测过几套,说说效果最稳的两种。

根骨悟性双高型:根骨拉到90左右,悟性也拉到90左右,力量身法随缘。这套的好处是抗揍又学得快,前期跑图打怪不容易死,中期学武功也不卡壳,缺点是输出上来得慢,前十个游戏年头打架可能打不过纯力量党,但后面越往后越舒服。

力量身法爆发型:力量身法都拉到80以上,根骨悟性放低一点,这套前期打架是真的猛,江湖排名冲得快,但内力和学武速度会拖后腿,我记得当时是内力上限大概只有对方三分之一还是四分之一,具体数值有点记混了,反正就是明显吃亏,高级武功学起来特别磨人。所以这套更适合喜欢速战速决、不想磨时间练内政的玩家。

新手到底选哪套

新手我建议直接上根骨悟性双高型,稳,容错高,不容易因为一个天赋点错就把整个存档带偏。等你摸清楚游戏节奏了,第二个号再去玩力量身法爆发型体验刷图速度。有人问天赋点错了能不能重来,一般来说前期几年内还能靠机缘书稍微弥补,但天赋根基定型之后基本没法大改,所以还是开局就想清楚方向比较省事。

另外悟性这个属性经常被新手忽略,总觉得力量身法看得见摸得着更实际,其实悟性拖后腿才是最容易让人半路弃坑的原因,学武功卡在成功率这一步真的很烦。

还有个事我到现在没完全搞清楚,就是天赋和后期奇遇触发是不是有隐藏关联,我这两个号奇遇线走得完全不一样,也不确定是不是天赋分配影响的,反正没查到明确说法。

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