贴吧有个帖子说”现在还玩网页游戏的都是什么人”,底下一堆人回”就是我这种人”。我看完觉得挺有共鸣的,因为我最近确实在翻网页游戏,而且翻得挺认真。
起因是公司电脑装不了客户端,也没权限改什么,就想着浏览器能开的东西有没有能玩的。搜了一圈发现现在网页RPG其实没死,只是藏得比较深,首页全是那种点点点挂机的,真正有点内容的要往后翻好几页。
翻到的里面印象比较深的是《神曲》,老游戏了,但网页版一直在跑。画面是那种2010年代的风格,人物立绘有点僵,但战斗系统比我预期的复杂。我以为进去就是点攻击等动画,结果发现有走位、有打断、有buff叠加顺序的讲究。死了好几次才搞明白原来那个红圈是范围技能预警,不是装饰。

《问道》网页版也在,这个我以前玩过客户端,网页版砍掉了不少内容,但主线还在,炼器系统也在。有意思的是它的炼器失败会掉等级,我第一次炼的时候没看清楚提示,把一把+6的剑炼爆了,直接回到+3。那一刻我盯着屏幕大概有五秒钟,脑子是空的。
还有几个值得记一下的
《傲剑》系列有网页版,走的是武侠路线,门派选择对后期影响挺大的,我选了峨眉然后发现这个门派的输出手法跟我的操作习惯完全不搭,换门派要重新来,就搁置了。《烈焰》是那种很典型的魔幻风网页RPG,副本设计中规中矩,但它的坐骑系统做得比较细,外观和属性分开,这个设计我觉得比很多客户端游戏都想得明白。《神仙道》偏卡牌策略,不是纯动作,喜欢排阵容的可以看看,我玩了一段时间但后期养成压力有点大,就没继续。《热血江湖》网页版画面很老,但PK系统保留得比较完整,有人专门在上面打擂台,我去围观过一次,看得挺入神。
《龙之谷》出过网页版,这个我找了挺久,因为记得以前有人说过,但现在能搜到的大多是私服或者已经关服的存档页面。正版网页版好像还在,但入口藏得很深,官网首页根本找不到,要去专区页面才有链接。我找到的时候已经过了一个小时,有点不值。
网页游戏有个通病是加载。不是说加载慢,是加载的时机很奇怪,有时候你点了一个按钮,它转了三秒圈,然后什么都没发生,你不知道是卡了还是操作没生效,只能再点一次,然后触发了两次。《神曲》这个问题比较明显,我有一次连续触发了三次同一个对话,NPC跟我说了三遍同样的台词,像是在背课文。
浏览器兼容性也是个坑。有几个游戏明确写着”推荐IE或360浏览器”,2024年还在写这个,我用Chrome进去果然有一半功能显示异常,技能图标全是碎片,点了没反应。换了一个国产浏览器才正常,但那个浏览器自带的广告拦截功能把游戏的某个资源文件也拦了,又手动加了白名单。就这么折腾了一圈,才算正常进游戏。
那把+6炼爆的剑,后来我查了一下,原来炼器之前要先用”护符”保底,这个提示在新手引导里有,但我跳过了。