九阴这个好感度系统我一开始没搞太懂,送礼物涨的到底是固定值还是跟礼物等级有关系,还有对话选项是不是也算分,试了好几个NPC才摸出点门道。
答案是好感度主要看礼物匹配度,送对NPC喜欢的礼物类型,涨分能到送普通礼物的三四倍左右(我记的不太准,反正差距肉眼可见),对话选项那点加成基本可以忽略不算。
先说怎么判断NPC喜欢什么。每个NPC身上有个喜好标签,茶、酒、书画、药材、首饰这几类比较常见,具体喜欢哪一类得靠送礼后看反馈,涨分明显就是对了,涨分很少甚至没反应就是送错了。这个标签好像没有直接显示出来,至少我这边界面没找到,全靠试。
具体操作拆开说:1、先随便送一件低级礼物试反馈,看好感度条涨了多少;2、换一类礼物再送一次,对比涨幅,涨得多的那一类就是这个NPC的偏好;3、确定偏好后集中买同类型的高级礼物往上堆,涨分效率直接拉起来。

礼物等级也有讲究,普通礼物和精致礼物涨分差得不小,极品礼物涨得更猛,但极品礼物获取渠道有限,前期主要靠精致这一档来堆量。每天送礼好像是有次数限制的,大概是每个NPC每天3次左右,超过之后送礼选项会变灰或者涨分变成0,具体上限我这边测出来的数是这样,可能不同NPC不完全一样。
除了送礼,日常委托任务对好感度也有加成,比如帮NPC跑腿送信、护送这类任务,做完之后好感度会跳一截,比单纯送礼来得直接。这类任务一般每天也有次数限制,跟主线剧情NPC绑定的委托刷起来更划算,因为顺路能拿声望和奖励。
好感度满了解锁什么
好感度到顶之后一般会解锁隐藏对话或者奇遇线索,部分NPC会给一份秘籍残页或者引路到隐藏支线,这个因NPC不同差别挺大,不是所有NPC满好感都有惊喜,有些就是单纯涨个声望数值没别的。新手的话建议先挑跟主线绑定紧的NPC刷,性价比比较高,孤立的小NPC先放一放。
好感度掉没掉这个我没测出来,感觉长期不理它也没往下跌,可能是我送礼频率一直够,没出现掉分的情况。
刚想起来一件事,送礼之前记得先看看背包里礼物是不是绑定的,绑定的送不出去,我第一次就卡在这一步半天没反应过来。