贴吧有个帖子说,现在的网页游戏基本都是换皮,传世的皮套来套去套了二十年了。这话我觉得也没错,但我最近确实在玩传世群英传的网页版,也没觉得有多难受。
网页版这个形式本身没什么好说的,就是打开浏览器直接进,不用装客户端。对我来说主要是省事,电脑装的东西太多了,能少一个是一个。画面是那种传世老风格,人物小小的,地图格子感很强,跑图的时候背景音乐一响,确实是那个味。
职业就三个,战士法师道士,没有什么新东西。战士扛怪,法师输出,道士加血,分工很死板。我选的战士,前期刷图靠堆防御,打起来有点慢,但不容易死。法师我没玩过,看别人说爆发高但脆,道士好像主要是辅助,单刷效率差一些,不确定是不是版本问题。

装备这块有点绕
传世的装备系统一直是这样,打怪掉装备,然后鉴定、强化、镶嵌,流程很长。网页版也是这套,没有简化。我在某个副本里掉了一把不错的武器,鉴定出来属性一般,强化到+4就失败了,材料没了。这种事在传世里很正常,但每次还是有点烦。贴吧有人说强化要攒够材料再一口气冲,我试了一下好像也没什么区别,可能是我运气差。
PK系统是开放的,野外可以打人。我被红名玩家杀过两次,掉了点经验,没掉装备,可能是保护机制。这种设计比早年的传世温和多了,以前被杀了装备直接掉地上,现在基本不会这样。喜欢PK的人可能觉得没意思,我倒是无所谓。
正版授权这个点他们在宣传里提得挺多的,我也没办法核实,就当是真的。网页游戏这块水很深,打着正版旗号的不少,实际上是不是另一回事。不过玩起来内容是完整的,主线任务、副本、帮派都有,不像某些缩水版只有几张地图。
帮派战我参加过一次,人不多,打起来有点乱,反正就是一堆人互相点技能,谁先死谁输。没有什么特别的策略,主要看装备和等级。
玩到现在也没遇到什么大问题,就是有时候服务器有点卡,技能放出去半天没反应。