最近在玩传世群英传,升级这块踩了不少坑,记一下。
前期升级其实没什么难度,主线任务跟着走基本不会卡级。问题出在30级之后,经验曲线突然变陡,我以为继续刷主线就行,结果连续接了四五个任务发现经验条几乎没动。后来才搞清楚,这个阶段要配合日常副本一起刷,光靠任务链是不够的。副本入口在地图右下角那个小图标,我找了好一会儿,因为它跟普通NPC的图标长得差不多,第一次根本没注意到。
装备这块有个地方让我困惑了很久。游戏里有两套强化路线,一套是直接强化等级,另一套是镶嵌宝石加属性。我一开始把资源全堆在强化等级上,打到40多级发现输出跟不上,去贴吧翻了一下,有人说宝石孔的属性加成在中期其实比强化等级更划算,尤其是攻击宝石叠满之后差距很明显。我当时手头的强化石已经花得差不多了,只能先凑合着打。

然后是一个我觉得设计比较反人类的地方:装备分解。游戏里蓝色以上的装备分解会返还材料,但有个前提是装备不能被强化过,哪怕只强化了+1也会影响返还率。我有一件+4的蓝装,当时想着反正要换了就分解掉,结果材料返还少得可怜,大概只有正常的三分之一。这个规则藏在装备详情页最下面一行小字里,字号比正文小一号,颜色还是灰的。
技能加点方面,我选的是物理输出路线,主要加力量和敏捷,体力点到够用就停。法术路线我没试过,不好说哪个更强,但物理这边到50级之后平A伤害已经很可观了,打普通野怪基本两三下。boss就另说,有几个boss的减伤机制很奇怪,堆了一堆攻击结果伤害数字飘出来都是两位数,后来发现要先打掉它的护盾层数才能正常造成伤害,护盾层数显示在血条下面一个很细的蓝条,我盯着看了半天才发现那不是装饰。
金币获取的话,除了任务奖励,有个叫”行商”的系统每天刷新三次,可以低价买材料然后卖给其他玩家,差价不算小。我发现这个纯属意外,点错了界面进去的。
坐骑解锁在35级,解锁之后移速提升很明显,跑图省了不少时间。坐骑有个技能叫”疾驰”,冷却时间大概是40秒,地图大的时候这个技能基本上是一直在转CD。
现在卡在55级副本,有个精英怪的走位很飘,老是跑到我身后打,搞得我得一直转视角,有点烦。今天下午要去处理一件事,晚上再接着打。