贴吧里有个帖子说,qq倚天的经脉冲穴其实大部分人都点错了方向,白白浪费了好几个关键穴位。我当时看到这句话就停下来了,因为我确实不太确定自己当初是怎么点的,大概是随手乱点的,反正当时也没人管我。
这游戏的经脉系统说复杂吧,其实主干不难,就是那个冲穴的顺序会影响你后续能不能接某些武功的加成。具体是哪条经脉连着哪个武功加成,我现在记不太清了,好像是太阳脉那条线会给内功系的绝学加一个基础伤害系数,但如果你提前把任督二脉冲了但没留够穴位点数,后面就会卡在那里。我当时就卡住了,卡了好长一段时间都以为是自己等级不够。
武功绝学这块,乾坤大挪移那条线是公认的主流,好像从第三层开始收益就很明显,到第五层打群架基本上就是在拉扯对面阵型。七伤拳我玩过一段时间,前期伤害看起来很高,但自损那个机制真的很烦,我记得有一次打副本,打着打着发现自己掉血比boss掉血还快,后来才反应过来是七伤拳的反伤在叠,脑子抽了完全没在意那个数值。

搭配这件事上,我踩的最大的坑是把太极剑法和内力修为点混在一起了。这两个看起来都是内功方向,我以为可以互相加成,实际上太极剑法走的是外功判定,内力修为往上堆对它基本没用。发现这件事的时候我已经把内力修为点到一个很尴尬的数值了,高不成低不就,那条经脉线也打乱了。
NGA上有人整理过一个搭配表,大意是走乾坤大挪移的话,经脉优先冲督脉和带脉,武功绝学主选乾坤配上一个辅助控制技,剩下的穴位点数全补到内力上限。我按着这个思路重新捋了一遍,感觉确实比我之前乱点的顺了不少,至少打野外怪的时候不会无缘无故发现技能没蓝了。
冲穴这件事有一个细节我到现在也没完全搞清楚,就是”通穴”和”冲穴”到底有没有区别,界面上这两个词好像是混着用的,有时候点一个穴位显示的是通,有时候显示冲,我也不知道这是视觉上的区别还是实际效果有差。问过几个人,给的答案也不一样,有人说没区别,有人说冲穴会有个短暂的属性溢出效果,反正我没验证出来。
称霸武林那个进度条,前期推起来还挺稳的,主要靠任务链带等级,经脉点数跟着等级走,不会差太多。真正开始分化是到了帮派战和竞技场,那时候你的经脉搭配如果跟武功路线对不上,就会很明显感觉到被人压着打,不是输一点点,是那种你的技能打出去对面像没感觉一样的那种落差。
我有一次帮派战,开场三秒被秒了,复活再冲,又是三秒,连续这样好几次,然后我看了一眼对面那个人的武功绝学,发现他走的是混元功加天山六阳掌那套,我记得那个组合在某个版本是有隐藏联动的,具体是什么联动我说不准,就是伤害高得有点离谱,不太像正常数值。
反正经脉和绝学这块,随手乱点的代价就是在某个时间节点会突然撞墙,然后要花时间重新想这件事。我现在还有一个小号没想好走哪条线,一直搁着没动。