经典网页游戏qq功夫英雄怀旧回顾 _ 那些年我们熬夜打的副本

功夫英雄这个名字,我大概有十年没想起来了。

起因是昨晚翻手机相册找截图,翻到一张不知道什么时候存的游戏界面,背景是那种很廉价的中国风,角色头大身子小站在那里,武器特效是一圈旋转的金光,现在看起来有点滑稽。我盯着看了半天才认出来——这不就是qq功夫英雄嘛。然后窗外下起了雨,外卖还没到,我就坐那开始回忆这个破游戏怎么玩的。

功夫英雄是那种典型的qq系网页游戏,不用下载,直接在浏览器里开,用qq账号登录,门槛极低。我记得那时候每天放学回来第一件事不是写作业,是开浏览器挂副本。挂副本这个词现在说出来很奇怪,但那时候就是这么玩的——副本开着,人跑开去干别的,过几分钟回来收装备。游戏设计本来就是这个思路,你挂着它,它帮你打,等你回来点一下继续挂。我有段时间同时挂了三个号,浏览器开了三个窗口,卡得风扇像拖拉机。

功夫英雄游戏界面

但真正让我记住这个游戏的不是挂机,是有一次我把升级用的材料全拿去卖了。那时候有个系统,大概叫精炼还是淬炼,反正就是提升装备品质的,需要消耗某种石头。我当时满背包都是这种石头,以为是普通的垃圾掉落,全扔市场上低价处理掉了,换了点铜钱。然后第二天才发现主线任务里有一步要收集一百个这个东西,我当时的库存是零。重新刷副本去收集大概花了两天。那两天我的心情很难描述,就是那种做了蠢事又没人能怪的感觉,只能怪自己。

副本这件事

功夫英雄的副本现在我只记得一个,好像叫什么迷雾山庄或者类似的名字,记不太清了。里面有个boss,血条特别长,长到我当时真的以为是显示bug,刷新了好几次页面确认血条没有变短才死心接受现实。那个boss打起来节奏很慢,我每次打它都要挂着去喝水、上厕所、回来再看看,如此循环。NGA上有人发过一篇帖子说那个boss有个受击动画bug,特定技能打上去没有硬直,导致技能循环会断,我当时看到的时候想,我从来都不知道那个游戏有什么技能循环,我就是站着互砍的。菜是原罪。

现在这个游戏早就关服了,腾讯那批网页游戏大部分都死了,服务器一关,账号、装备、角色,全没了。我那三个号不知道最后什么结局,估计就那样消失了。有时候想想还挺奇怪的,花了那么多时间的东西,最后连个存档都留不下来。

不过我那个被我卖掉精炼石的号大概是最惨的。

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