高玩分享实用三国魂攻略心得-武将升星与国战快速刷分技巧

武将升星这件事,我摸清规律之前大概做了至少四五次没有意义的操作。

最离谱的一次是把一个已经升到四星的吕布碎片拿去合了一个三星的张飞,我以为星级会叠加,结果就那样,张飞变四星了,吕布的碎片直接没了。我盯着屏幕看了大概十秒,脑子里想的是”这不对劲”,然后翻了半天才在某个角落找到一行小字说明,意思大概是”合成时以目标武将星级为准,材料武将不影响结果”。这种信息藏在哪呢,在培养界面点进去再点”升星说明”,字体大概有九号,灰色的,我估计设计这个界面的人觉得玩家都会仔细读。

升星的材料消耗有一个坑我觉得很多人踩过,就是四星升五星那档,消耗的同名武将碎片数量会暴增,不是线性增长的。从一星升二星可能就要个十几片,到四升五突然要六十片,我当时以为自己看错了,截图放大了看,确认没看错,就那个数字,挺让人无语的。所以如果你在打碎片本,不要以为打够三十片就够了,四星之后的需求量跟前面根本不是一个量级。

三国魂武将升星界面

国战刷分的部分我讲一个自己发现的节奏,不知道算不算通用,反正对我有效。国战开始后的头两个小时不要急着冲分,先看看地图上哪些据点没人守,那些无主据点打下来不消耗兵力还加分,但大部分人一开始都盯着主城或者高价值目标去了,中间那些二级据点经常空着。我连续打了七个无人据点,分数一下拉开了,然后才开始打有守军的目标。

守军这块有个细节,如果对方武将等级比你低两档以上,直接强攻就行,伤亡率低得出奇。但如果等级接近或者稍高,最好先看武将技能,有些武将带范围伤害技能,你部队密集的时候一个技能能削掉将近四成兵力,那种情况换个打法或者换个目标。我死磕过一个五星关羽三次,每次都觉得”这次一定行”,每次都损失惨重,第四次我绕路打了别的据点,等我回来那个据点已经被别人端掉了,属于帮别人做了嫁衣。

关于兵力分配这件事

这个我一直没搞特别清楚,有些帖子说平均分配三路,有些说全压一路推进。我自己试下来感觉跟当前阶段有关,国战前期地图空旷的时候全压一路确实推得快,但到了中后期其他势力开始反扑,全压一路容易被截断后勤,我有一次主力全在北路,南路的粮草据点被一个玩家带两千兵直接绕进来拿了,分数一下掉了一大截,把我气的。所以我现在大概是主力六成,两路各留两成保据点,这个比例是试出来的,不一定对,反正我用着没再被那么惨。

还有一个点是关于国战结算的时机,最后半小时是分数变动最剧烈的阶段,有些人专门留精锐就等最后冲,我被这么对付过一次,那场我前两个小时领先挺多,最后二十分钟被追上去了,追上来的人兵力好像一直没怎么动,就等最后了。所以后来我结尾阶段会专门盯一下排行榜,看谁分数一直没变但兵力还很多,那种人大概率在等最后冲,需要提前防一下。

防的方式也不复杂,把几个高分据点的守军换成高级武将,让他打起来费点事,拖到结算就行,不需要真的守住,拖个五分钟对方就没时间再攻别的了。

emmm,好像也没什么特别高端的东西,都是踩了坑之后自然会有的反应。

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