贴吧有人问骨灵姬加点加哪里比较划算,下面一堆人回答的方向完全不一样,有说堆暴击的,有说堆攻速的,还有个人直接回了句”随便加都能过前期”,然后再没说话。我就是带着这种毫无帮助的信息量开始玩这个游戏的。
骨灵姬这个角色,技能树乍一看挺清晰,实际上坑挺多。我第一次加点的时候完全没注意到有个被动叫”骨蚀”,以为是纯装饰用的,就没点。然后一直到第三个大关卡我才发现,那个被动是给主技能提供穿透加成的,没有它输出大概少了将近三分之一。我当时已经把技能点花得七七八八了,重置要消耗的东西我手里恰好不够,只能带着残血配置继续打。
打那个骷髅法师boss的时候最离谱。我以为我已经是正常配置了,结果发现那个boss会给自己叠一个骨甲buff,物理伤害打上去全是小白字。我的骨灵姬加的全是物理方向的技能,法术那条线我一个点都没碰。就站在那里看着boss把血加满,我输出一圈,它回来了。来回拉扯了大概四五分钟,最后靠着一个我自己都不知道什么时候触发的技能把它打死了,事后看了一眼战斗日志,那个技能好像是自带一点点法伤,属于意外伤害。

所以现在我的加点思路是:主线先把”骨蚀”点满,这个是底子,然后沿着爆击那条往下走,中间有个叫”寒骨穿刺”的主动技能,冷却不长、范围还可以,挺好用的。法术那条线我只点了一个节点,专门为了打那种有物理护甲的怪留着,平时基本用不上。
手机版的操作比我预想的顺手一点。虚拟摇杆那种我一般不太适应,但这个游戏的技能释放有一个自动锁定逻辑,对着空气也能打到最近的目标,所以失误率比较低。我主要用一只手大拇指来回戳,另一只手拿着它。
有一次手滑把骨灵姬跑到了地图的角落,那里有个隐藏房间,进去之后地图直接黑屏了三秒,我还以为崩了,结果是个宝箱触发动画,里面有一件紫色装备,属性很一般,但我当时激动得差点坐起来。为这个宝箱我之后专门往那个角落跑了两次,一无所获。
加点这件事,骨灵姬说到底是个爆发型角色,扛不了持续输出的压力,所以与其把技能点分散,不如认认真真堆一条线,打出那种两三个技能秒掉一个精英怪的节奏,会顺很多。我现在爆击率大概在55%左右,配合”骨蚀”的穿透,普通关卡基本没什么压力。
就是那个骷髅法师,我现在还有点阴影。