散人打金这件事,我到现在都没想清楚到底值不值得继续。
玩这类复古传奇页游之前我大概有个预期,就是散人嘛,慢一点,但能自己节奏玩,不用跟公会排期,不用抢boss刷新时间,随便登随便打。xy屠龙传说这个我是从地图设计上看着还行才进的,经典三职业,战士法师道士,界面也没搞那些花里胡哨的东西,就是老老实实的传奇格局。结果进去以后愣了一会儿,因为搬砖路线这个东西它不告诉你,你得自己摸。
我选的道士。原因很蠢,就是看图标顺眼。后来看贴吧有人说道士散人打金最吃亏,因为输出靠召唤物,但召唤物的AI会卡地形,有时候你在刷怪它在墙角发呆,金币掉了一地它不捡,你自己又跑不过去,就眼睁睁看着那堆金子在地上消失。我以为这是夸张,亲测不是。那是在祖玛地宫还是哪里来着,记不太清了,反正是个地形比较复杂的图,我的召唤物卡在一个柱子和墙之间进退不得,我等了大概有一分钟,它愣是没出来,最后我直接跑进去把它撞开,然后被三只小怪围着打死了。

打金搬砖这条线,我目前摸到的逻辑大概是:前期别贪图,沙漠里的蜥蜴骷髅刷起来稳,金币掉率不算差,装备偶尔能出个+4+5拿去摆摊,一天下来够维持消耗。地牢副本那边我试过几次,怪打起来费血,散人没补给跟不上,去了就是亏。有人在群里说地牢是公会玩法,散人硬冲是”自愿捐献”,这个形容我觉得挺准的。
职业选择这里我真的纠结过。战士抗揍,散人打金有个好处是死亡率低,不用频繁回城补蓝,但战士输出慢,刷图效率比法师低一截。法师爆发高,前期图刷得快,但脆,碰到几个控制型怪直接就倒,复活费也是钱。道士算是中间那个,但召唤物卡地形的问题没解决之前,我没办法推荐给任何人,包括我自己。
我现在有点想换号重开,选战士,但又觉得把这个道士练到现在有点舍不得,武器刚搓到+6,分解掉太可惜,不分解又不知道搁着干什么。
就是那把+6的刀一直搁在背包里。