卡位这个词,在烈火战神里用得很微妙。
法师单刷BOSS,很多人第一反应是站桩硬磨,反正有冰系控技,冻住打,冻住打,循环到死。我之前也是这么玩的,结果在第四章那个岩浆洞窟里翻了车——BOSS有个范围喷射,我每次冰冻它,它喷出来的那口岩浆偏偏能穿透冻结帧把我糊一脸。连着死了五六次,血药包快见底了才反应过来,问题不是输出不够,是我站的位置跟自己的技能动作之间有个很微妙的时间差,刚好卡在那段无敌帧结束之后。
法师的卡位跟战士那种”绕背输出”不是一个概念。战士可以转着BOSS跑,近身贴脸打,法师不行,技能前摇太长,一旦被打断就白给。烈火战神的法师卡位,本质上是在找一个”我能站着完整放完一套技能、BOSS打过来又恰好打不到我”的那个甜点位置。听起来很简单,实际上每个BOSS的攻击判定范围都有点小小的特殊性,得自己试。

贴吧有人说法师对BOSS就应该无脑堆魔攻,卡位是战士的事,法师靠控场。这个说法我觉得只对了一半。控场续航是没错,但如果你连站哪里都没想清楚,你的控技每次释放完都要往回跑,输出窗口压缩得很厉害,单刷效率能低一大截。我后来发现,大多数BOSS有一个”侧前方45度”的盲区,正面判定很宽,背后AI会追,但斜前方那块地方它的普攻打偏,转身也有延迟。找到这个角,基本就可以站着放技能了。
当然也有例外。第五章那个蜘蛛型BOSS,它的判定是圆形扩散的,侧方根本不存在盲区,我在那卡了很久,后来是靠地形——它走廊入口处有根柱子,BOSS绕柱子追的时候会有短暂的迷路动作,就那两秒能打一套。有点取巧,但管用。
还有一件事要注意,就是BOSS的硬直槽。烈火战神法师的冰冻技能不是每次都能冻住,硬直槽满了才会进入真正的控制状态,之前那几次只是”减速”。这个我玩了挺久才从技能描述里抠出来,之前一直以为是手机卡……那段时间真的怀疑过是网络问题,专门换了个时间段登录,结果一模一样。
嗯其实还有个关于远程法术石镶嵌优先级的问题想聊一下,不过那个稍微复杂点,要把属性词条全列出来对比——