帮派战这东西,打了一段时间才搞清楚规则,说复杂也不复杂,但刚进去的时候确实懵。
基本逻辑是这样:帮派战是每周定时开放的对抗玩法,你的帮派会和另一个帮派配对,双方派出成员打,打赢的一方积分高,结算的时候按积分给奖励。听起来很简单,但有几个地方一开始没搞明白会吃亏。第一个是出战名额,不是所有帮派成员都能上场,帮主或者副帮主提前要排好出战阵容,没被选进去的人在那场帮派战里就是纯看客,什么都干不了。我刚进帮的时候不知道这个,帮派战开了我进去转了半天找不到打架入口,后来才发现人家根本没排我。
出战之后是挑战环节,就是你点进去挑对面帮派成员的名字,系统自动结算一场战斗。这个战斗结果是根据双方战斗力算的,不是你手动操作,所以强度差距太大基本赢不了。贴吧有人说”帮派战靠的是帮派整体战力平均值”,我自己体验下来好像也差不多,你一个人练得再厉害,对面帮派随便一个老玩家出来都能把你按地上摩擦。

奖励这块,打完之后会给帮派贡献度和一些材料,赢了奖励多,输了也有,不是白打。帮派贡献度用来在帮派商店换东西,里面有强化石、宠物道具这些,不算太好但攒着也够用。我比较在意的是周结算那部分,好像会根据帮派这周总战绩再给一次奖励,具体比例记不太清了,反正赢场数越多最后给的越多。
帮派战里最坑我的一件事
有一次我被选进出战阵容,然后我挑战了对面一个成员,显示赢了,加了积分,我以为这就完了。结果那场帮派战结束之后帮主在群里说”谁挑战了就那一个人没打完次数”,我才发现每个出战成员每天是有挑战次数的,赢了之后可以继续打别人,我打一个就跑去别的地方了,白浪费了两次机会。那场帮派战我们帮败了,我感觉我得负一半责任,当然我没承认,默关掉了聊天窗口。
最近天气热,晚上抱着平板躺着刷帮派战,感觉比坐着玩省力多了,但眼睛更累了。