qq夜店之王酒水调配与吸血鬼家族系统详解 _ 高端玩家进阶

酒水调配这块我到现在还没完全摸清,有几个配方我试了好几次结果每次出来的东西都不一样,不知道是概率机制还是我哪一步顺序搞错了。先把我知道的说一说,错了的话贴吧里有人知道的可以指出来。

夜店之王这个游戏的调酒系统看着简单,实际上坑挺多的。我最开始以为就是往杯子里按顺序加材料就行了,结果加出来的东西一直是灰色品质,放到吧台上客人根本不买,愣是站了半天才反应过来原来材料等级也影响输出品质。我用的一直是初级朗姆,难怪。换成中级材料之后好了一些,但要稳定出蓝色以上的酒,好像还跟调酒师的熟练度有关——这个我不是很确定,反正我把调酒师升到12级之后成功率明显高了,不知道是巧合还是真有这个机制。

吸血鬼家族那条线我觉得是这个游戏设计得比较有意思的地方,但也是我最开始完全没看懂的地方。我进游戏大概两周,一直不知道家族值是干嘛的,就堆在那没动。后来偶然在NGA看到有人说家族值达到500之后会解锁”血脉共鸣”的被动,我去看了一眼,我当时才280。而且家族值的获取方式我之前理解错了,以为是每天签到攒的,其实主要来源是家族副本和献祭系统,签到给的那点基本可以忽略不计。

夜店界面截图

献祭系统我翻车过一次,损失还挺大的。那次我把一件+9的吸血披风拿去献祭了,以为献祭高品质装备能多给家族值,结果给的和献祭白装一样多,都是固定的15点。我站在那看着那个+9披风变成一道光消失,大脑空白了大概三秒钟。后来才弄清楚献祭给的家族值是按装备数量算的,不是按品质或强化等级,那件披风我应该早就装上去的,结果拿去换了45点家族值,换算一下就是献祭了我大概两个小时的刷本时间。

血脉共鸣解锁之后效果还是很明显的,吸血类技能伤害涨了一块,而且家族副本里同家族成员之间有个隐藏的增益加成,具体数值我记不太清了,好像是攻击+8%还是+12%,懒得翻了。反正实战感觉出来了,打精英怪的时候顺很多。

调酒那边我还想说一下”特调”系列,就是带名字那种,比如”鲜血玛格丽特”和”午夜暴风雪”这两款。网上有人说这两个是隐藏配方,需要特定条件解锁,但我是在主线第七章自然解锁的,可能版本更新改了触发条件,也可能那个帖子说的是老版本的数据。鲜血玛格丽特那个配方我记下来了:中级朗姆+番茄汁+少量盐+吸血果提取液,顺序是先加液体再加固体,调酒师熟练度15级以上出蓝的概率比较稳,低于这个等级的话偶尔会出绿色,卖价差一截。

午夜暴风雪我试了五六次一直没出过蓝色,全是绿,我到现在也没搞懂是哪一步有问题。有个说法是需要在游戏里的”深夜时段”调这个配方才能提高品质,我半信半疑,因为这种玄学机制在这游戏里还真不是没有,但我没认真验证过,不敢说是真的。

家族系统往后走还有个”家族领地”的内容,我刚开始摸,扩张地盘那块的资源消耗挺重的,感觉需要一直刷副本来维持。不过领地里有个调酒坊的建筑,升到二级之后调酒效率好像有加成,这两条线是有交叉的,我之前一直把它们当两个独立系统来玩,有点绕远路了。

emm先写这些,很多地方我也没完全搞明白,尤其是家族贡献和家族值的关系,我到现在还有点混。

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