最近在玩QQ寻侠,卡在职业选择这里好几天了,各种贴子看了一圈,越看越乱,索性把我自己踩的坑写出来。
先说职业。新手开荒阶段最省心的是剑侠和道医,剑侠输出顺手、走位压力小,打野怪基本不会翻车。道医嘛,奶量够用,但单刷效率比剑侠低一截,前期会有点煎熬。我一开始选了刀客,以为高暴击爽一点,结果发现刀客的生存全靠走位和闪避时机,有一次打精英怪,连续被秒了四次,第五次我才注意到自己把护甲符文槽空着——就挂了个攻击符文进去,以为这样伤害高一点。确实高了,死得也更快了。
加点这块比较绕,但有几个点真的容易踩。刀客如果走暴击流,前期不要急着把点全砸进暴击率,先把基础攻速加到一个舒服的手感,大概加到第三档,打怪的节奏感差很多。我当时没管这个,直接无脑堆暴击,结果攻速太慢,对面精英怪的硬直恢复比我下一刀还快,打起来像在演示慢动作。后来看NGA有人说攻速和暴击的比例大概维持在1:1.2左右手感比较对,我试了一下确实顺多了,但这个数值不是固定的,跟装备词条搭配有关,具体要自己微调。

门派技能这个坑更深。很多人开荒会先点大招,觉得大招伤害高,关键时刻能救命。但大招的冷却太长,前期副本节奏快,等大招转好了boss早被队友打一半血了,你那刀基本是在蹭经验。建议先把连段技能点顺,能接上三连的那种,伤害不一定最高但节奏稳,不容易被队友嫌弃。
道医加点有个地方记不太清了,好像是三级被动那里有个选项是”持续治疗”还是”爆发治疗”,我当时手快点了爆发,打到后面发现副本里几乎没有那种一口气掉大量血的场景,持续掉血居多,爆发奶完全浪费,等我发现这个问题已经过了改点的免费次数了。
还有开荒路线,别急着冲主线,支线里有几个给装备碎片的任务,我第一个号全跳过了,到了四十级之后装备缺口很明显,硬着头皮回去刷了一遍,那种浪费时间的感觉真的很难受。地图左侧有一条岔路大概在二十级附近,路过的时候别嫌绕,那里有个接力任务链,做完能出一件蓝色腰带,前期腰带很难补,那条链我愣是做到了一半没存档退出去了,下次进来接不上,到现在那条任务还在我日志里挂着。
关于转职时机
转职不要太早,有人说三十级就能转,但我建议主线打到三十五再去,转职之后部分技能形态会变,原来攒的技能点有一部分会重置,早转了你之前的加点思路可能对不上转职后的技能树,等于白折腾一遍。而且三十到三十五这段主线奖励的银两还挺重要,转职仪式本身要消耗一笔材料,提前转的话银两可能刚好不够,我第一次就是差了三百多银两,跑去重新刷了两个任务才凑够,那三百两差点让我去贴吧发帖骂策划。
剑侠的二段位移技能有个细节:按了位移之后有大概零点几秒的前摇,在这个前摇里如果被打断就会直接原地取消,不会移动也不返还CD。我被这个坑过不知道多少次,每次在boss脚下按位移以为要跑了,结果原地呆了一下然后继续挨打。这个设定到底是bug还是故意的,我看贴吧有人说是手感设计,也有人说是老版本遗留的问题一直没修,