李鬼这个角色,我用了很久才搞明白他到底应该怎么培养,然后我发现我之前走的路子基本全错了。
当时拿到李鬼,看他技能描述,大概是个近战物理系的,我就按着常规思路给他堆攻击,装备也是挑物攻高的往上招呼。打了一段时间感觉不对,同期的其他武将打输出我明显比不过,我以为是等级问题,继续升,还是差一截。后来在贴吧看到有人说李鬼的核心其实在于他的变身机制,我当时看了两遍才确认自己没理解错——他变身之后属性加成的计算方式跟普通武将不一样,不是直接叠加,好像是有个系数在里面,具体数值我现在记不太清了,反正就是你堆的攻击,转化率没有想象中高。
我那批强化资源,就这么喂进去了。

关于后期价值这个事,我觉得李鬼不能算废,但也没那么好吹。他变身状态下的控场有点东西,有几个关卡我是靠他撑过去的,尤其是遇到那种敌方密集冲锋的阵容,他变身进去搅一圈,确实能乱场。但这个优势到了高等级副本基本就不够看了,boss血厚、减益抗性高,那种乱场效果打出来你自己都不确定有没有生效。我有一次对着一个boss连续放了他的核心技能,血条纹丝不动,我盯着屏幕看了好几秒,以为是网络延迟,结果是真没打出什么效果。
技能加点这里我踩了一个坑,就是他有个被动,描述写得很含糊,我一直以为是持续触发的,就没有优先点它,把点数全投到主动技能上了。后来才发现那个被动其实是他整个输出链的基础,没点满的话前面的主动技能打出来的伤害会少很多。这个坑如果有人想练李鬼,被动一定要早点点,我是在攻略区某个楼里翻到一句话才意识到的,那个帖子还是两年前发的,够老的。
变身形态有个地方我到现在也没完全弄清楚,就是变身的持续时间跟某个隐藏条件好像有关,有时候变身状态撑得挺久,有时候一下就结束了,我对比过几次操作,没找到规律,可能是我哪里没看懂,也可能是系统本来就这样。
我现在他的培养优先级放在中等偏下,不是说他没用,是我自己当初把资源浪费了一部分,有点补不回来的感觉。他那套换皮变身的设计风格还挺有意思,但打到后期你会越来越感觉他需要很精细的操作配合才能发挥,随便堆资源进去的话,效果很一般。
上次打那个乱阵关卡,他变身冲进去,第一波打得挺漂亮,第二波直接被一个小兵秒了。