石头傀儡只在林地府邸内生成,主世界其他生物群系和结构不会刷出,林地府邸通常距离出生点10000-20000格,需要用林地探险家地图或/locate命令定位。

石头傀儡生成在林地府邸的特定房间,包括监狱房间、铁匠房、走廊尽头房间,每个符合条件的房间最多生成1只,生成后不会主动消失也不会再刷新,清空整个府邸最多能遇到3-5只。
石头傀儡死亡后掉落物品分为两类,基础掉落是石头0-2块和煤炭0-5个,附魔掉落是红石0-2个、铁锭0-1个,后者需要武器附魔抢夺才能提高概率。
击杀方式上,石头傀儡血量100点且免疫击退,近战需要钻石剑以上武器配合盾牌格挡,远程用弓箭拉满蓄力3-4箭能击杀,岩浆桶和TNT对它伤害减半。
刷新机制的边界是林地府邸必须首次生成时才带石头傀儡,已生成过的府邸用命令删除建筑后重新生成,石头傀儡不会补刷,和平难度切换到其他难度也不会让它重新出现。
石头傀儡的检测范围是16格,玩家进入这个距离它才会激活并移动,离开20格外它会停止追踪回到生成位置,这个特性可以用来卡边界逐个引出击杀。
| 掉落物品 | 基础数量 | 抢夺III加成 |
|---|---|---|
| 石头 | 0-2块 | 不增加 |
| 煤炭 | 0-5个 | 最多8个 |
| 红石 | 0个(需抢夺) | 0-2个 |
| 铁锭 | 0个(需抢夺) | 0-1个 |
版本差异体现在Java版1.11加入石头傀儡,基岩版1.1同步实装,但基岩版林地府邸生成概率比Java版低约30%,找到府邸的难度更大。
石头傀儡不会被治疗药水恢复生命,也不受即时伤害药水影响,唯一能持续伤害它的状态效果是凋零,用凋零骷髅头或凋零玫瑰能绕过它的高血量优势。