英雄粉丝团这个关卡我卡了挺久的,主要是一直没搞明白”挑战”和普通通关有什么区别,以为只是难度高一点,结果打了好几次才发现奖励掉落根本不一样,挑战模式单独有一套掉落表。
阵容这块我试过很多搭法。前期我一直带的是高攻速的输出角色堆叠,推得还算顺,到了英雄粉丝团前几波没什么问题,结果boss阶段被一个范围技能来回扫,血量一路往下掉,根本补不回来。后来改成带一个专门跑补给链的角色顶在前面,输出放在后排,感觉稳很多。具体来说就是前排能抗、后排有单体爆发,中间补一个能清小兵的AOE,这个组合应对粉丝团的前几波特别好使。boss阶段它的走位很乱,会突然往后排插,这时候如果后排有控技能能稍微拖一下,基本不会翻车。

掉落这个我专门记了一下。普通通关基本就是经验道具加一些零碎材料,挑战模式额外会掉一个专属的兑换券,好像叫”明星券”还是什么来着,记不太清名字了。这个券拿来换限定皮肤碎片,每次挑战成功固定掉1-2张,想攒够一套皮肤要刷不少次。大概攒了有两三轮才拼出一个完整的,中途有一次差点把券用去换经验包,当时手快点了确认,好在取消还来得及,不然能心疼一晚上。
挑战模式有个机制很容易忽略,就是关卡里有隐藏的”应援值”条,打到特定的波次会触发一个额外增益,攻击力和移速都会提一档。我连打了四五次都不知道这个东西,一直以为自己阵容有问题,死活打不过最后一波。后来在攻略帖里看到有人提了一句才意识到,之前那几次应援值没满就把小兵清完了,白白少了一个buff。这个细节游戏里基本没有任何提示,条就在界面边上放着,不主动看根本不知道是干嘛的。
有应援值buff之后最后一波顺畅很多,boss大概在20%血量会进狂暴,移速变快、攻击频率提高,但如果这时候增益还在,基本能扛过去。控技要留到狂暴阶段用,前面别乱放。
现在每天刷两次挑战,条件符合就打,不符合就算了,券攒够了再去换。就这样。