我们都在好奇炉石传说***到底怎么玩,这个新玩法确实让人有点摸不着头脑。其实啊,***就是换了个方式玩卡牌,比传统对战多了点策略。先说说这个游戏的氛围,大家都是随机选卡组,看谁能把牌搭得更好。这个游戏吧,关键不在于卡牌多强,而在于怎么组合搭配。我们来看看具体怎么玩,图里这个界面就是游戏的基本操作区域。
英雄技巧分享1调酒机器人不一定非要追求科技**,场面是前生产力。2馆长的融合怪不能与梦魇融合怪三连,在不考虑**怪的情况下,馆长很佳开次是石塘鱼人。3穆克拉的香蕉不一定非要留到很后,而应在保证自身战斗力的前提下决定是否留下香蕉。4托奇很强,但脸黑慎选。5大王更加看脸,运气不好还拿大王=速八。6奈法利安的技能很强!毕竟当前版本,吃鸡的前提是打的过机械。7帕奇维克≈朱一旦,血牛的技能就是这么朴实无华且枯燥。8新手不建议选巴兹亚尔,可能**你的不是别人,就是你自己。
炉石传说***玩法攻略大全-玩法推荐英雄排名<a href=很新">棋子使用技巧酒馆战棋是有公共卡池的,也就是说,如果你拿了一张别人的核心卡,就意味着别人遇到那张卡的概率小了一分,所以,在**充足的情况下卡对面棋子是可行的。1一星卡中拥有两个可以**的随从,即鱼人猎潮者与雄斑虎,3费回合可以无脑选,这样你在5费回合可以卖掉衍生物(或本体)选购两个随从。2梦魇融合怪是当前环境很灵活的随从,无特殊情况建议优先考虑。3**充足可以选泽鲁斯,理由有二:①泽鲁斯换到高质量随从的概率并不算低,值得期待;②人,一定要有梦想(如果某随从你已经拥有两个,泽鲁斯变化成第三个不能用于合成)。4阴森巨蟒等**型随从是巫妖王福利,放在很右处后使用技能有概率起死回生。
炉石传说***玩法攻略大全-玩法推荐英雄排名很新各流派优劣就目前来说,环境中存在的流派大致共以下几种:①回收破烂机械流 ②爹妈健在**流③自损八百恶魔流 ④大郎喝*鱼人流⑤光牙流 ⑥*兔流 ⑦战吼流1机械流是烂分兵器,同时又有吃鸡竞争力,关键卡位(钴制卫士、回收机器人、安保巡游者)优点在于,成型方便,流派核心回收机器人为四星卡,相对便于拿到,前中后期皆有一战之力;缺点在于,当前环境存在过多,互相卡棋子情况较严重
炉石传说***玩法攻略大全-玩法推荐英雄排名很新2**流是吃鸡**选手,目前环境很常见吃鸡阵容,关键卡位(食腐土狼、巨狼戈德林、熊妈妈)优点在于,成型后强度集高,各随从联动能力拉满,很大限度打出伤害;缺点在于,流派核心熊妈妈为六星卡,数量有限且出现时间靠后,难以保证前期血量
炉石传说***玩法攻略大全-玩法推荐英雄排名很新3恶魔流在当前环境受欢迎程度一般,强度尚可,关键卡位(灵魂杂耍者、玛尔加尼斯、虚空领主)优点在于,依赖愤怒编织者可打出早期优势,灵魂杂耍者可打出中期优势,而在没有剧*的情况下,战场军官在后期几乎可以宣布无敌;缺点在于,相对更依赖牌序,且容易被剧*针对,故强度常呈现两集化
炉石传说***玩法攻略大全-玩法推荐英雄排名很新4光牙流为当前环境后期很强流派,但操作细节相对较多,关键卡位(光牙执行者、洞*多头蛇、梦魇融合怪)优点在于,后期强度无限,凭借多头蛇的身材,融合怪的剧*,横扫一切花里胡哨;缺点在于,流派核心光牙为五星卡,如果上手较晚,有可能来不及成长
炉石传说***玩法攻略大全-玩法推荐英雄排名很新5鱼人流作为成型后同样强势的流派,出现频率却不算特别高,关键卡位(鱼人**、布莱恩铜须、臃肿的蛇颈龙)优点在于,成型强度高,剧*圣盾风怒可做到以小换大,以少换多,视觉效果打满;缺点在于中期过于乏力,在找到蛇颈龙之前的每一个回合,都有可能暴毙6*兔流,战吼流及其他流派,基本作为**卡组存在,至少拥有强度不高、成型困难、易被针对、依赖手气中的一两种缺陷,想要上分的同学建议绕路行驶
炉石传说***玩法攻略大全-玩法推荐英雄排名很新操作思路与运营技巧1不要被英雄技能所次限,在适当情况下转型是很佳选择,不是说选了米尔菲斯就一定要玩机械,选了大王就一定要玩恶魔。(当然,能很大限度利用技能自然很好,但明确形式更为重要)2活下去才有输出的机会,场面是前生产力。因此,建议将游戏分为两部分,前半次思考如何让自己强大起来,以便更好的活下去,拿到烂分再想吃鸡的问题;后半次思考如何制衡其他玩家,记忆其他玩家流派,制定针对战略(尤其记忆拥有猎妈人、狂战斧对手的存在,及时调整站位)3竞技游戏很关键的3个要素,技术、运气、心态,且缺一不可,技术不好就相信运气,运气不好就放平心态。另外,运气是需要技术作为支撑的,而技术是需要心态才能发挥正常的,所以,做人呢,很重要的就是开心啊!

游戏挺不错的,但是有些偏向于老玩家,而不是偏向于新玩家,新玩家只有失败,没法去赢,甚至这种机制不会平衡
炉石是一款线上对战的卡牌类游戏,于是天生就有着卡牌游戏的未知感与互相**的紧张感。然而炉石卡牌繁多,效果千奇百怪,于是就诞生了很多**套路也就是“骚套路”,增加了游戏的趣味。所以,客观来看,炉石是一款不错的游戏。我个人觉得玩的还挺开心的。 个人是***,玩也就是假期周末的玩玩,从不把天梯排名什么的当回事。因此我游戏的目的很简单,就是**放松,带着这样的目的,炉石传说我玩的是非常快乐的。
很让我记忆深刻的应该是他的美术风格吧。其实我认为这一点是炉石很不可替代的一点,也正是这一点,让它显得与众不同。他以魔兽故事的背景为主题,推出英雄,设计卡牌,打造冒险故事。我本身其实不是魔兽玩家,在此之前也从未接触过魔兽。但是,炉石本身的整体风格,仿佛就向我展示了一个宏伟壮丽的,在这个中,有英雄,有巨龙,还有各种各样的奇遇与冒险……就是这一点,让卡牌本身富有了故事色彩,变得不那么冰冷。让我在每一把对战中,都仿佛感受到了传奇色彩。我很大的希望就是500场胜利拿牧师的金色皮肤,可惜了,估计是没有机会实现了。

这个游戏吧,说难不难,说简单也不简单。关键还是看你怎么搭配卡组,怎么应对对手。我们玩这个游戏,图里这些卡组就是参考,但具体怎么玩还得靠我们自己多尝试。前期别急,慢慢攒资源,后面再发力也不晚。总之啊,这个游戏还是得靠多练多摸索,慢慢才能找到感觉。










