温迪自带聚怪以及回转能量作用,在5.5之中又进入了复刻池。若是给它穿上翠绿之影四件套,还能附带减抗的增益。它的平A能发出多段物理攻击,仅在大跑图中有一定的用处。E战技名为“高天之歌”,点按能锁定敌怪所在的位置。召出风域造成范围AOE,把里面的所有单位全部打飞。长按会选定自身为中心,召出更大的风域。出伤并打飞敌怪的同时,温迪还会乘风起飞。E战技一是能用来在大中解密,二是能担任产球的职责。

其实这个游戏我并没有特别喜欢,抽卡机制恶心,圣遗物难刷,也没有跑图的动力了。但是我很喜欢它的剧情,总是以一种童话的风格讲一件一点也不幼稚暗藏深意的事,打这么高是因为想致敬之前热爱这款游戏的自己呀……

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温迪的Q爆发技是“风神之诗”,能凝聚出由一缕缕风组成的箭矢。命中前方造成巨大暴风之眼,持续吸引周边的敌怪和物体。若碰到有水火冰雷类的,温迪的Q还能对其进行染色。我方在加点的时候可优先考虑风神之诗,再去点高天之歌。其固有天赋一是关于E的加持,能在长E后留下二十秒的风场。二是关于Q的增益,开大后可为温迪自身和染色队友回复十五点能量。天赋三则是跑图相关的,能减少滑翔所耗费的体力。温迪的关键命座在于6命,1命能在瞄准的时候产出分裂箭。

国产,游戏商务化,一个游戏养几万人,然后又通过大批人来养一个游戏,很后玩家需要跟着游戏走,游戏制造者又需要推着游戏。不停圈钱,甩开玩家,让玩家通过充钱追上来

2命可降低敌怪风抗和物抗,可增加我方物理C的伤害。3命能提升Q的等级,4命能在获取能量后提升温迪的风伤。5命可提升E等级,6命可降低抵抗风抗以及元素转化抗。也就是说升到满命之后,它相当于多出来一个减抗区。5.5之中温迪有两种可用的阵容,一共是心托纳温。让队中的心海挂水以及**,纳西妲挂草并提供大量的精通。至于托马,主要是用来触发烈绽放。另外一种是莫甘娜温,迪奥娜减负产球、回血以及加盾的重任。莫娜可挂水、增伤并吸引敌怪的仇恨,温迪聚怪来帮助甘雨打出更多伤害。

游戏画面很高,玩法一般,但是我就是觉得很好玩,然后呢那个任务有点难做,对于新手根本不友好,深渊根本打不了一点。

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