贴吧里有人说服务员升到满级之前根本没必要去想体力的事,先堆等级再说别的。我看到那个帖子的时候刚好卡在13级,然后就开始犯嘀咕,不知道这话对不对。
QQ餐厅的服务员升级这个事,坑我最深的一次是把一个练了好久的服务员派去跑外卖,以为外卖任务经验多,结果发现外卖期间经验增益直接砍掉了一半,那个服务员在外卖队列里泡了两天,回来经验条几乎没动。我当时盯着那个进度条看了好久,怀疑自己记错了出发前的数字,翻了一圈没找到记录,只能认了。
升级比较快的方式是把服务员固定分配到人流量大的台子,别频繁换岗。这个我是后来才摸清楚的——换一次岗好像会有个适应期,效率会短暂下降,不知道是真机制还是我的错觉,反正我后来就不换了,一个台子用到底,感觉顺畅一点。餐厅等级高了之后开放的”培训”功能也很关键,培训期间服务员不能上岗,但经验涨得比干活快,有点像放挂机但要消耗培训券。培训券别乱用,我有段时间当金币用花,后来才发现那东西不好攒。

体力恢复这个事更烦。服务员体力耗尽之后会直接罢工坐那里不动,顾客走过去她就坐着看着,这个画面真的很难绷。自然恢复速度极慢,大概每二十分钟回一点,你上线之前攒的那点体力很快就能见底。比较有用的是餐厅右上角那个”休息室”,把服务员拖进去,恢复速度会快三倍左右,但休息室有容量限制,早期只能放两个人。我最惨的时候五个服务员全力竭,休息室只放得下两个,剩下三个只能排队,等得我直接去干别的事了。
还有一个细节是好感度,这个跟升级有隐性联系但游戏不怎么提示你。好感度高的服务员干活效率会有个小加成,升级也会稍微快一点点。好感度靠送礼物刷,礼物在商城有卖,消耗QQ餐厅币。我发现这个机制纯属偶然——有次点进去一个服务员的属性页看,发现她有个”心情”状态栏,显示的是有点低落,我就随手给她送了个蛋糕,然后当天她的经验涨幅肉眼可见快了一些。可能是我的心理作用,但我从那以后开始定期给人送礼物了,感觉像在养电子员工。
雇佣的时候别光看颜值
雇佣界面会展示服务员的初始属性,有服务速度、亲和力、体力上限这几项。早期我选人基本看脸,结果雇了一个体力上限只有60的,干一会儿就趴下,简直就是摆设。后来我标准变了,体力上限优先,其次是服务速度,亲和力其实影响不如前两个大,前期可以先凑合。高稀有度的服务员属性全面,但解锁条件有点绕,要先完成某几个剧情任务,不是直接拿钱买的那种。
我现在的状态就是每天上线补体力、看看培训有没有结束、顺手送两个礼物,然后挂着走。有点像签到游戏的感觉,但又比纯签到多一点操作空间,不知道这算不算有意思。
有点想删,但15级的服务员放在那里有点舍不得。