最近在重新捡QQ部落,试炼洞穴卡了一段时间,记一下各层大概怎么打,免得下次又走弯路。
洞穴前几层基本没什么门道,随便堆兵就能推。真正开始折腾是从第6层附近,怪的种类开始杂,单一兵种冲进去会被克死。我有一次全带的弓箭手,进去被近战怪围着磨,眼睁睁看着血掉空,出来一看自己的兵损了快一半,完全不知道哪里出了问题——后来才发现那一层有重甲系的怪,弓箭手对它伤害有折扣,得配枪兵进去压制才行。
弱点这个东西在游戏里说明得很含糊,属于那种你不死几次根本意识不到的设计。大概规律是:轻甲怪克制法系,重甲怪怕枪系,飞行类用弓箭手或者投石最省力。中间有几层会混着出,比如同时有重甲加飞行,这时候我的做法是枪兵打前排扛重甲,弓手放后面专门盯飞行单位,中间插几个治疗塔缓冲一下。不是最优解,但稳。

有一层我记得好像是第9层还是第10层,出现了一种远程投石怪,站在后排不动,专门打你的建筑。我当时完全没注意到它,前排打得正起劲,一回头发现后面的箭塔已经被砸烂了两座。那种感觉有点像你在专心对线然后发现对面偷家偷到一半了,很狼狈。这种怪得派快速近战单位绕过去直接拆,让它没时间开炮。
关于兵种搭配,我现在固定用的组合
枪兵主力打前排,弓手负责飞行和后排远程怪,再带一小队骑兵用来机动收拾漏网的。这套搭配大概能覆盖洞穴里七八成的情况,剩下的两成遇到特殊层再临时调整。法师类兵种我基本不带进洞穴,它在野外打村子挺好用,但洞穴空间窄,容易被近战反打,伤害没发挥出来人先没了。
现在卡在第13层,那层有一种精英型的重甲怪,血量厚得不正常,枪兵磨了很久才磨死一个,后面的兵就全乱了阵型。不确定是不是我等级不够,还是这层本来就得靠特定搭配才能过。