猎场这块我现在基本能稳到最后一轮,但刚开始打的时候确实摸了很久才搞清楚布阵逻辑,所以把自己试出来的思路记下来。
先说布阵。平民阵容最大的问题不是战力不够,是抗不住中期的群体技能,被清一遍之后基本就崩了。我现在用的是前排堆两个高血量坦,后排放输出和治疗,治疗的位置很关键——放最边上会被优先集火,我试过放在后排中间靠右的位置,被打到的次数少了不少。具体哪个坐标记不太清了,好像是第三排第四格,反正不是正中间。坦克我没加防御型技能,加的是嘲讽,因为猎场里敌方AI有个特点:只要你这边有单位在嘲讽,它会持续攻那个目标而不换人,这给后排续命的时间很够用。

技能释放时机比阵型更难说清楚,因为每关节奏不太一样。我自己的习惯是:开场先憋着,等对面第一波技能放完再统一释放控制,这样能卡掉对面的输出窗口。贴吧有个说法是”先手必赢”,我打下来感觉不对,至少在十关以后先手放技能经常被对面弹反或者直接免疫,憋一轮反而更稳。治疗技能我基本只在血量掉到60%以下才用,太早用等于浪费一个输出机会,而且猎场的治疗量很难把血线从半血拉满,留着补救更合算。
关卡点怎么过
我卡得最久的是十五关,那有个boss会在第三轮必定触发全屏伤害,血量门槛是全队掉到某个值以下他才不继续叠加。我最开始不知道这个机制,一直在想怎么硬扛,后来才反应过来要主动控血——就是在boss触发前把队伍血量用小伤降下去,让它判定进入下一阶段。这个操作听起来很反直觉,但确实有效。另外十二关的小怪有免疫物理的buff,开场三轮内不要放物理输出技能,全上魔法,很多人在这卡住就是因为没注意属性面板。
平民最缺的其实不是技能,是装备词条。我有一次把一件加了暴击叠加词条的衣服当材料分解了,当时觉得没用,后来打高关卡才发现那个词条是猎场专用加成,重新刷了好几天才又攒出来。现在分解之前我都会先看一眼词条说明,哪怕看不懂也先存着。
最近刚到二十关,感觉难度曲线突然陡了一截,还没完全想明白应对方式。