神秘屋这个东西,我到现在都不太确定自己搞明白了没有。
合成公式网上其实能搜到一些,但你会发现每个人说的都不一样。有人说稀有道具必须用特定颜色的材料组合,有人说顺序不重要,有人说顺序就是一切。贴吧里有个老哥总结了一张表,我截图保存了,结果对着那张表合了三次,出来的东西跟他说的完全不一样。也不知道是版本更新改了,还是他本来就在随便说。
我自己摸索下来的感觉是,神秘屋的配方有点像早期页游的合成系统,表面上有规律,实际上藏着一个你不知道的隐藏变量。比如时间,有帖子说整点合成出货率更高,我试了,没感觉出区别。还有人说账号等级影响稀有度,我也不知道真假,反正我30多级的号跟我小号比,产出看起来差不多烂。

极品道具那块我印象最深的一次是我把一个好不容易攒出来的橙色材料直接扔进去,以为必出极品,结果跳出来一个我背包里已经有七八个的普通道具。就那一刻感觉脑子短路了一秒钟,盯着屏幕看了大概五秒,确认自己没眼花。
关于”玄学”这个说法,我觉得说玄学有点在给自己找台阶下。大概率就是概率池在那,你抽到什么跟你怎么操作关系不大,跟你攒了多少材料关系也不大,就是纯随机。只是人脑很擅长在随机结果里找规律,找到了就觉得自己发现了什么秘诀,找不到就说是玄学。我也干过这种事,连续失败五次之后开始在固定时间段合成,然后成功了一次,然后我跟自己说”看,时间真的有影响”,这个逻辑漏洞大得能开车进去。
稀有配方里有几个组合我记下来了,但我懒得去验证是不是每次都能复现。反正大方向是,颜色系的材料尽量凑同色,品质尽量往高了堆,别拿蓝色硬混橙色,那样基本出来的东西会很难看。至少我这么操作之后失败率感觉低了一点,但”感觉”这个词你懂的。
有点想把神秘屋那块全部点开试一遍,有点懒。
其实我今天本来是想去刷另一个地图的,不知道怎么就跑来鼓捣合成了,搞了半天也没出什么特别的东西,材料倒是消耗了一堆。