miu圣光二次元卡牌手游特色玩法_新手十连抽卡玄学

新手引导结束的那一刻,游戏直接把我扔进了一个卡池界面,连个缓冲都没有。我盯着那堆金币和钻石看了一会儿,没太搞清楚哪个是硬通货,就随手先点了十连。

出来的卡里有张金色边框的,我以为是什么了不得的东西,看了半天属性才发现是个辅助角色,治疗量标注着”每秒恢复生命值X%”,X是多少我当时没仔细看,直接拿去上阵了。第一关打到boss阶段,我眼睁睁看着队伍血条往下掉,那个辅助站在后排看着,纹丝不动,治疗触发条件是”队友血量低于30%”,我的角色全死在50%到40%之间。就很抽象。

卡池抽卡界面

然后我去看了一眼贴吧,有人说这游戏的十连机制是”保底不保质”,意思是保底必出SR,但SR里有一大半是增益效果非常有限的配置卡,真正能用的就那三四张,剩下的拿来当分解材料。我寻思着这描述有点熟悉,翻了翻自己抽出来的十张,配置卡占了六张,金色边框那张算SR里垫底的那种。好,属正常概率,没什么好说的。

圣光这个主题在卡牌手游里不算少见,但miu这个做法有点不一样——它的技能联动是走”阵型触发”的路子,不是单角色堆伤害,而是前排几个站位形成特定图形之后才会解锁某个被动效果。我第一次看到这个机制的时候觉得挺新鲜,第二次拿它去配队的时候就开始头疼了,因为有几个触发形状需要五格站位里精确对齐三个角色,差一格就不算。我试了大概四五次,外卖送到门口都没注意到。

现在还没想清楚要不要继续练那个辅助,感觉弃了也可惜,毕竟是保底出的,留着又不知道什么时候能用上。今天下雨,懒得开窗。

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