魔兽世界WLK竞技场任务奖励介绍 WLK竞技场任务完成流程攻略

WLK版本竞技场任务共分三个阶段,完成全部阶段可获得致命角斗士腰带、750荣誉点数及竞技场点数750点。任务在达拉然紫罗兰城堡接取,NPC名为竞技场军需官,完成最后一环时还会额外解锁一件肩部装备的购买资格。

第一阶段任务要求参与10场竞技场对战且个人评分不低于1500分,这里的”参与”指完整打完一局,中途离场或被踢出队伍的场次不计入进度。1500分是硬性门槛,如果评分不足就算打满10场也无法提交任务。这个阶段完成后给予250荣誉点数及同等数量竞技场点数,不包含装备奖励。

竞技场任务接取界面

第二阶段需要达成30场胜利且个人评分提升至1650分,这里只统计胜场,败场不计数。1650分的评分判定基于任务进度刷新时的实时分数,所以完成30胜后评分跌破1650分仍然可以提交。奖励为300荣誉点数、300竞技场点数以及致命角斗士腰带,腰带物品等级为200,附带韧性及主属性,适合刚进入竞技场阶段的角色过渡使用。腰带拾取绑定且无法交易,同一角色只能领取一次。

第三阶段是整个任务链的终点,要求累计50场胜利且评分达到1800分。评分机制与第二阶段相同,提交时满足条件即可,过程中的分数波动不影响任务完成。这一阶段奖励200荣誉点数、200竞技场点数,同时解锁致命角斗士肩甲的购买权限,肩甲需要在军需官处额外消耗荣誉点数购买,不会直接发放到背包。

竞技场任务奖励装备

任务链的评分要求在组队模式中按队伍评分计算而非个人评分。2V2、3V3和5V5三种模式的队伍评分独立,所以单人评分1800分不等于所在队伍评分也达标。如果队伍评分不足,即使个人在其他队伍达到要求也无法推进任务进度,必须用当前组队的评分来满足条件。胜场数则是全模式通用,不同队伍模式的胜利都计入同一进度条。

竞技场点数的周上限在WLK版本为5000点,任务奖励的点数会直接加到当前持有量,不占用每周通过对战获得的点数配额。如果当周已经通过打竞技场获得4800点,完成任务后拿到的750点仍然可以正常领取,此时总持有量会超过5000点上限,但下周刷新时会重新归零重新计算。

竞技场评分查看位置

腰带装备无法附魔但可以打孔镶嵌宝石,腰扣插槽需要通过珠宝加工专业技能制作腰扣后才能激活使用。肩甲购买需要提前准备足够的荣誉点数,军需官不提供赊账或分期功能,点数不足时只能看到装备预览但无法完成交易。

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