英雄联盟手游什么时候上线-LOL手游国服上线时间介绍

国服已经在2021年10月8日正式上线了,当时开放了不限号不删档测试,所有玩家都能直接下载进入游戏。

这个时间比最早预告的晚了不少。2019年10月英雄联盟十周年庆典上,拳头首次公布手游项目,当时说的是2020年内上线。结果海外版2020年10月先在日韩东南亚开测,国服一直没动静,等到2021年6月才开始小规模超级服务器测试,真正公测又拖到了10月。

英雄联盟手游国服启动界面

延期主要卡在版号审批和内容调整上。手游需要过版号才能商业化运营,2021年上半年版号发放速度慢,腾讯拿到批文已经是7月底。拿到版号之后还得按要求调防沉迷系统、实名认证这些,技术对接完测试稳定才敢开服。

10月8日那天开服其实挺突然,提前三天才在官网挂出公告。不过预约人数早就破了千万,开服前两小时各大应用商店的下载量就把服务器挤爆了,排队进游戏等了快一个小时。

上线版本是2.5版本,首发英雄有58个,比端游少很多。像亚索、劫、盲僧这些热门英雄都在,但剑姬、刀妹这些操作复杂的要后续慢慢加。地图和端游一样是召唤师峡谷,但节奏快得多,一局平均15分钟能结束。

手游英雄选择界面

如果你之前玩过端游,手游这边有个峡谷新程活动,绑定端游账号能根据段位和游戏时长领皮肤。当时绑定的人太多,服务器崩了好几次,官方后来把活动延长了一周。

手游和端游的区别

操作改成了双摇杆,左边控制移动,右边是技能轮盘。补刀要手动点小兵,没有端游那种右键A的操作,刚开始会漏不少刀。装备简化了很多,出装界面有推荐方案,新手直接照着出就行。符文系统换成了符文选择和召唤师技能的组合,比端游简单,但还是得针对对线英雄调整。

节奏快是因为地图缩小了,野怪刷新时间短,推塔的经济收益高。防御塔镀层机制和端游一样,但血量少,前期配合打野三分钟就能拆一塔。大龙刷新时间提前到10分钟,拿到大龙直接能结束比赛。

现在国服一直在更新,版本号已经跟海外服同步了,新英雄新皮肤的上线速度也跟上了。赛季机制和端游类似,三个月一个赛季,每赛季结束发段位皮肤。

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