DNF格洛克手炮属性介绍 格洛克获取途径及强化攻略详解

格洛克这把手炮我一直搞不懂它的定位,属性面板看着挺均衡,实际用起来总觉得差口气。后来才发现是我自己没搞明白它的成长曲线,这玩意儿前期拿着平平无奇,等你真堆到一定强化值配合铭文镶嵌才能看出差距。

格洛克基础属性是物理攻击+650、力量+45、攻速+8%,60级史诗手炮里算中规中矩那档。很多人拿到手直接按常规思路堆力量,结果打桩伤害还不如紫装,问题就出在它有个隐藏词条——每强化+3会额外增加12点独立攻击,这个加成在普通面板看不到,得打开详细属性才能翻出来。所以你看那些说格洛克是下水道的帖子,八成是直接+10就扔仓库了,根本没摸到这把枪的发力期。

格洛克手炮装备面板属性展示

获取途径现在就两条:

  • 悲鸣洞穴领主级难度通关,boss掉落池里有,爆率大概七八次能见一次
  • 天空之城商会用500个裂缝结晶兑换,结晶刷异界日常攒得快
  • 我当时是直接拿结晶换的,悲鸣刷了二十多把一次没出,反正结晶留着也没别的急用。

    强化路线这块误区特别多。常见错法是直接砸到+12就停,觉得再往上太贵,但格洛克的独立攻击加成是按+3的倍数跳,+12只吃到三档加成(+3/+6/+9/+12),你卡+13其实亏了,因为+15能再吃一档36点独立,这个提升比多两点力量值太多。正确做法是要么就保持+10省钱过渡,要么直接冲+15,+12到+14这个区间对格洛克来说是最亏的投入产出比。

    格洛克强化路线对比数据

    还有个容易踩坑的地方是宝珠镶嵌。格洛克吃独立攻击加成,理论上应该插独立宝珠,但它本身攻速只有8%,你不补攻速的话技能衔接会很卡,实战体感特别明显。我自己测下来插25点独立宝珠的输出循环,还不如插12%攻速宝珠打出的总伤高,因为攻速上来之后你一套连招能多塞进去两个技能。这个取舍看你职业,如果本身有攻速被动就优先独立,纯靠装备堆攻速的职业建议先把攻速补到40%再考虑独立。

    现在卡在铭文搭配上,格洛克配火属性铭文收益高还是直接堆暴击铭文收益高,我自己只有一套火铭文,懒得再氪一套暴击的去测,改天有空找人借套装备对比一下伤害。

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