96层红眼要先处理小怪再集火BOSS,核心是保证狂暴期不被打断。开局直接用崩山击清左右两侧的精英怪,别管中间那堆杂兵,因为精英怪会给BOSS套护盾,你打BOSS根本破不了防。清完精英立刻开血气唤醒进狂暴,这时候BOSS刚好脱离无敌状态,能吃满一套爆发。
最容易翻车的点是乱开觉醒:很多人一上来就把血之狂暴和暴走直接丢BOSS身上,结果小怪一群围过来,技能全被僵直打断,狂暴状态白白浪费了3秒。正确做法是先用普通技能清场,觉醒技能留到BOSS破防窗口期再放,96层的BOSS每15秒会有一次2秒破防,血条下方有紫色进度条提示,卡这个时间开大招能多打30%伤害。

技能循环要注意怒气槽管理。崩山击、十字斩这些低CD技能用来攒怒气,攒满100点立刻接暴怒撕裂,别留着,因为96层怪物攻击频率高,你被打一下就掉15点怒气,满值状态被打两次就直接退出狂暴了。暴怒撕裂的斩杀线在BOSS30%血量以下会提升到真实伤害,配合嗜血能直接压血线。
站位上卡BOSS左后方45度角,这个位置能躲开它的顺劈斩范围,同时小怪刷新点在正后方,你往前翻滚就能拉开距离。千万别贴脸站中间,BOSS的践踏技能是360度判定,红眼没霸体硬吃一套直接残血。如果带了十字架精通被动,可以在BOSS读条践踏时用十字斩的短暂霸体硬顶,顶完立刻后撤,这样能多打2刀。
装备方面散件就够用,但武器必须强化到12以上,96层怪物物防高,武器攻击力不够的话就算破招也刮痧。附魔优先堆力量和物理攻击,别带那些加血上限的防御向附魔,红眼血量再高也扛不住连击,不如直接堆输出速战速决。符文可以带狂暴延长类的,能让你觉醒期多输出1到2秒。
如果你用的是纯堆暴走流派的加点,那上面说的怒气管理就不适用了,暴走流要反着来,故意让自己残血触发被动,开局直接嗑药压血线到30%以下,用残影十字斩的无敌帧躲技能,这种打法对操作要求高但爆发更猛,适合已经熟悉BOSS机制的玩家。