打开手机游戏库翻了一圈,这两年下的武侠单机起码有十几个,删删留留最后存下来反复玩的也就五六个。武侠单机这类游戏跟网游不一样,不用每天签到做日常,想玩就打开,打完一章直接退,适合不想被游戏绑住的人。
先说《烟雨江湖》,这个算是老牌了。2D像素画风,自由度挺高,门派选择、学武功、跑商、挖矿都能玩,主线不赶你,支线任务铺得满满当当。我自己建的角色练到60多级,光主线就推了40多个小时,这还没算刷装备和支线的时间。这游戏好在养成线够长,装备、内功、心法三条线都得管,前期选错门派后面转型会卡,但也正因为这样反而多了点规划的乐趣。
《太极》画面是3D的,动作打击感比烟雨江湖强不少。这个游戏主打武学流派融合,你可以把不同门派的招式拆开重组,自己搭配连招。我试过把峨眉的剑法和少林的棍法混着用,实战效果还真行得通。战斗系统是即时制,闪避、格挡、破招都要卡时机,手残党前期会死得比较频繁,不过熟练之后那种拆招反制的感觉确实爽。剧情偏向复仇线,男主身世之类的设定比较常规,不算惊艳但也不拖后腿。
当时我还疑惑过这类游戏会不会氪金,实测下来《烟雨江湖》和《太极》都是买断制或者内购解锁完整版,没有抽卡池。《烟雨江湖》免费版能玩到20级左右,想继续往下得花30块解锁,《太极》是直接付费下载45块,后续没有内购。这种付费方式对单机玩家来说比较友好,花一次钱就能玩全部内容。
《江湖X》是去年新出的,玩法偏Roguelike。每次进副本随机生成地图和敌人,死了就得重新来,但会保留一部分修炼进度。这个游戏单局时间不长,一次通关大概40分钟到1小时,适合碎片时间玩。武学系统做得比较简化,只有内功、外功、轻功三大类,每类5-6个技能可选,搭配空间没前面两个那么深,但上手快。我连着肝了三天才通第一次完整流程,后面解锁了几个隐藏角色,重复可玩性还行。
选哪个看你玩法偏好
喜欢慢养成、自由探索的直接上《烟雨江湖》,这游戏地图大,NPC对话分支多,光逛地图就能逛两三个小时。偏好动作打击和即时战斗的选《太极》,这个对操作要求高一些,战斗节奏快。想要轻量化、随时能开一局的拿《江湖X》,Roguelike模式决定了它不需要你长期投入。
另外还有《剑雨江湖》和《侠客行》两个,前者是卡牌+武侠结合,回合制战斗,策略性比动作性强,后者是文字剧情向AVG,基本没有战斗系统,全靠选项推剧情。这两个受众面窄一点,不是所有武侠玩家都吃这套玩法,但如果你本身喜欢卡牌或者文字冒险,可以试试。《剑雨江湖》完整通关需要15-20小时,《侠客行》主线8小时左右能看完,都是一次性买断,《剑雨江湖》25块,《侠客行》18块。