斩魂的技能加点其实就看你想打什么,PVE和PVP完全是两套思路。PVE主加裂空斩和幽魂斩,裂空斩是主要输出技能,满级CD短伤害高,配合被动暗影之力可以触发额外百分比伤害,幽魂斩用来清小怪和补伤害,范围大扫一片。被动技能暗影之力必须加满,这个被动的判定机制是检测目标身上有没有斩魂的印记,有印记的情况下所有技能伤害+30%,印记通过普攻和技能挂上去,持续5秒。所以打BOSS的时候要保证印记不断,断了伤害直接掉一档。
PVP加点就不一样了,要把控制技能点起来。暗影束缚必须满,这招是斩魂唯一的硬控,命中后禁锢2秒,期间可以接裂空斩打满伤害。鬼影步也要加,这个位移技能CD只有6秒,而且有短暂无敌帧,用来躲技能或者贴脸都行。输出技能还是优先裂空斩,但幽魂斩可以只加1点,PVP里这招前摇太长容易被打断。
看过有攻略说斩魂要主加幽魂斩当主力输出
那是老版本的打法,现在幽魂斩削过一轮,基础伤害系数从180%降到140%,而且不吃暗影之力的额外加成。裂空斩的伤害倍率更高,满级有220%,触发被动后实际倍率接近290%,单体输出完全碾压幽魂斩。幽魂斩现在只适合用来清图,打BOSS还是老老实实用裂空斩。

装备推荐武器拿暗蚀之刃或者堕影长刀,暗蚀之刃附带暗属性伤害,配合斩魂的技能属性收益高,堕影长刀攻击速度快适合频繁触发印记。防具套装选暗影行者四件套,两件效果是暗属性伤害+15%,四件效果是技能CD-10%,这个CD缩减对裂空斩提升明显,实测四件套后裂空斩CD从8秒降到7.2秒,连招流畅度提升一个档次。饰品带深渊之眼项链和鬼手镯,深渊之眼增加暴击率和暴击伤害,鬼手镯的特效是攻击时概率触发额外鬼爪攻击,这个鬼爪伤害也吃暗影之力加成。

符文配置主属性选攻击力和暗属性强化,副属性带暴击和技能增伤。暗属性强化每10点大约提升3%的暗属性技能伤害,堆到80点左右收益开始递减,再往上加不如直接堆攻击力。暴击率控制在40%-50%就够,斩魂本身没有暴击相关的被动,堆太高性价比不如攻击力。技能增伤符文优先给裂空斩,其次是暗影束缚,这两个技能使用频率最高。