很多新手以为衡天OL职业随便选,后面不合适再练小号就行——这想法在这游戏里吃亏。衡天的职业养成周期长,转职系统又和装备绑定深,选错了重练基本等于从零开始。新手第一个号最稳妥的选择是剑修或者灵师,前者近战生存能力强适合熟悉副本机制,后者远程输出稳定组队好找人,这两个职业在前中后期都不会遇到明显的断层期。
剑修的优势在60级之前特别明显,因为主线任务和前期副本怪物攻击模式单一,剑修自带的格挡被动能减伤,血量厚度也比其他职业高一截。但这个职业有个分水岭:80级转职选”破军”分支之后伤害才起来,如果你转的是”守御”就彻底变成副本里扛伤害的角色,输出能力直接垫底。灵师走的是持续输出路线,技能施法距离远可以站桩打,缺点是前期法力消耗大得备药水,而且某些需要快速移动的BOSS战不太好发挥。
符师和刺客这两个职业不建议新手碰。符师的技能机制是”铭文叠层”,需要先用基础技能挂三层印记再释放爆发技,操作链断了伤害就废一半,而且这职业装备依赖度高,没有一身紫装支撑属性的话,铭文持续时间短到你来不及打出完整循环。刺客更极端,血量是所有职业里最低的,生存完全靠闪避和背刺的无敌帧,新手八成把握不住技能释放时机,副本里一个失误就躺地上。这两个职业适合有动作游戏基础、反应快的玩家当二号练,第一个号选它们会把大量时间耗在反复死亡和跑尸上。
医宗表面上看是辅助职业,实际能当半个输出用,它的群体治疗技能附带持续伤害效果,刷日常任务效率不算慢。只是这职业在野外单人做任务时比较吃力,碰到精英怪得磨很久,组队环境下才舒服。如果你本来就打算走辅助路线、习惯组队玩,医宗是个长期稳定的选择,各个版本的团队副本都缺奶妈。