《白虎之魂》装备属性介绍 白虎之魂装备获取方法详解

白虎之魂这套装备直接说结论:属性偏防御向,核心是触发类减伤和生命值加成,适合站场型角色,拿来当输出装会很难受。获取方法也不复杂,但有个前提,你得过掉对应章节的主线,不然NPC那边根本不亮任务。

先讲属性这块。白虎之魂的单件属性其实不算亮眼,重点是两件套和四件套的效果。两件套给的是生命值上限提升,四件套是受到伤害时有一定概率触发一个短时间的减伤状态,具体持续几秒得看套装描述,面板上写的是触发后持续一小段时间。这套装备的定位就是给那些需要在怪堆里站住的角色用的,靠四件套的减伤把容错率拉起来。

为什么会这么设计,是因为游戏里白虎这个系列的装备一直走的是生存路线,跟同期的朱雀套正好反过来。朱雀套偏爆发,白虎套偏承伤。你要是拿白虎之魂去堆攻击,等于把套装效果浪费掉,单件的基础攻击属性比同等级的通用装备还低一截。

边界条件得说清楚。四件套那个减伤触发是有概率的,不是每次挨打都出,所以遇到高频小伤害的时候收益比较稳定,但要是碰到一下直接见底的大伤害,这触发就有点看脸。而且减伤状态只对触发之后那一小段时间内的伤害生效,别指望它常驻。打那种慢攻速高单次伤害的怪,白虎之魂不如直接堆防御值来得稳。

版本差异也提一嘴。早期版本里白虎之魂的四件套触发概率偏低,后面更新调整过一次,现在这个版本触发的频率体感上高了不少。如果你看的攻略是挺久以前写的,按那个说法去评估强度会偏保守,按现在版本算就行。

获取方法这边,白虎之魂的部件不是一次性全给的,分几个来源。1、主线推到对应章节之后,主城会刷出一个带任务的NPC,跟着任务线走能拿到两件。2、剩下的部件在章节副本里刷,掉率不算高,我前后刷了大概二十来趟,出了三件,重复部位拿去分解就行。3、套装里如果有缺的部位,可以用副本产出的代币在商店换,但兑换列表要过完该章节的最终BOSS才解锁。

这里有个容易卡住的点,那个给任务的NPC只在完成前置主线之后才出现,如果你提前跑到主城去找,是看不到人的。别在那边来回切图找,先把主线推过去,NPC位置就在主城传送点附近,不用跑远。

还有一点,副本掉落跟难度没关系,普通难度就掉,没必要硬刷困难。困难难度只是多给点经验和材料,对白虎之魂的掉率没有明显提升。我刷的时候普通和困难都试过,出的频率差不多,所以刷普通难度就行,省时间

最后说下这装备值不值得特意去做。如果队伍里缺一个能顶在前面的角色,白虎之魂四件套做出来是不亏的,生命加成加上触发减伤,站场能力提升很明显。但如果你现在的队伍输出压力大,打什么都差一口气,那这套先放一放,它的定位就不是帮你补输出的。

白虎之魂套装效果图
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