我到现在都没完全弄明白这游戏里城池等级和武将招募之间到底是什么制约关系。按理说先升城再招将,但有几个武将好像城池不到某个等级根本就不出现在招募界面,我以为是没解锁,找了半天才发现是我主城级别不够,它直接把那个按钮灰掉,连个提示都没有。
招募这块大概分两条路——普通征召和精英招募。普通征召消耗铜钱,产出随机,偶尔能出个四星将领,但概率感觉跟开盲盒差不多,开了十几次都是些凑数的。精英招募要用玉符,前期资源不宽裕,我基本攒着用在能保底出五星的时候。贴吧有人说”普通征召攒够50次触发概率提升”,我试了一下,好像确实比前期出货率高一点,但也可能只是我运气好,不敢保证这是真机制。

城池建设的节奏我走了不少弯路。一开始看到什么建筑都想升满,结果资源一直处于枯竭状态,连个兵都招不够。后来改成优先升主城,主城带动城防、粮仓、兵营跟着推,其他建筑先放着。粮仓这个东西非常关键,粮食不足的时候部队行军会减速,我第一次远征打了个寂寞,走到一半粮草断了,部队原地趴着,对面还以为我在示弱。
武将培养方向,我目前分两套:主力攻城用的是统帅型,带兵多、攻城加成高;守城放一个防御型的镇场子,被偷袭的时候有点用。五星武将的技能等级影响很大,同一个将领技能1级和4级打出来的差距肉眼可见,所以资源不够的时候别贪着培养一堆将领,不如把一两个打穿。
科技树那边我前期基本忽略了,后来发现兵种攻击和防御的研究能把战力数字推得很高,而且某些武将技能触发需要对应兵种科技达到一定等级才生效,这个没有任何地方说清楚,是我打了好几场发现某个技能一直没触发,翻了一遍设置才猜到的。
联盟这块,进了联盟之后每天有联盟任务,完成了给联盟积分,积分可以换资源包。我每天把这个过一遍,算是相对稳定的来源。联盟战争那套我还没深入打,据说城池占领之后有资源加成,不过维持占领要一直驻兵,消耗也不小,感觉需要联盟协调才玩得转,单独行动意义不大。
然后就是我一直搞不清楚的一件事:武将合并的时候,被合并的那个将领携带的装备会不会一起消失。操作界面显示得很模糊,我有一次把一个+5的兵器连人带武器一起并掉了,然后新将领身上什么都没有,那把武器就这么蒸发了。我去翻了一遍游戏说明,完全没提这个。
这个武将合并到底会不会带走装备,现在还没找到一个确定的答案。