火炬之光2的四个职业在刷图效率和生存能力上差距明显。狂战士AOE伤害覆盖范围比工程师大一圈,清怪速度快30%左右,但血量只有工程师的七成,前期容易暴毙;工程师召唤流挂机刷图稳定,但单体BOSS战输出疲软,精英怪战斗时间比狂战士多一倍。法师爆发最高,但蓝耗大且脆皮,需要频繁回城补给;游侠远程风筝灵活,卡位打精英怪安全,缺点是装备成型慢。
生存压力上工程师和游侠占优。工程师蒸汽机器人能吸收伤害,自己站后排输出,死亡率是四职业最低的;游侠靠移动速度和射程拉扯,遇到危险直接后撤。狂战士和法师都是近战或中距离作战,狂战士虽然有冲锋技能但进人堆后容易被集火,法师施法需要读条,打断后伤害归零。噩梦难度下狂战士阵亡次数是工程师的三倍以上,新手练狂战士前期会频繁卡关。
| 职业 | 刷图效率 | 生存能力 | 装备依赖 |
|---|---|---|---|
| 狂战士 | 高(AOE大) | 中(易被集火) | 中 |
| 工程师 | 中(召唤稳定) | 最高(机器人吸伤害) | 低 |
| 法师 | 高(爆发强) | 低(血少蓝耗大) | 高 |
| 游侠 | 中(风筝慢) | 高(远程安全) | 高 |
装备需求直接影响成型速度。工程师对装备要求最低,随便捡的绿装就能推进度,召唤物伤害靠技能等级堆;法师和游侠必须凑出暴击、元素伤害等词条才能打出合格输出,橙装掉落前伤害不够看。狂战士介于中间,有套装加成后伤害翻倍,但没套装时靠基础属性也能硬刚。这就是为什么工程师适合第一个角色练,法师更适合有装备积累后开小号体验。

新手或休闲玩家选工程师,挂机流不用走位,召唤物自动清图,死亡率低不折腾;追求刷图速度且操作自信的选狂战士,冲进怪堆开AOE技能收割快感强;有其他角色积累了装备想体验高爆发的选法师,前提是接受频繁喝药和偶尔暴毙;喜欢风筝打法且不急着推进度的选游侠,远程输出安全但刷图节奏偏慢。