奥林匹斯之链全关卡攻略 好玩的奥林匹斯之链通关技巧盘点

值得,但前提是你能接受前期关卡的重复刷和后期对操作反应的要求。这游戏的关卡设计很扎实,核心玩法是用有限的英雄和技能组合通关,每个关卡都有最优解,找到路子就顺,找不到就卡得死死的。

优点很明确:关卡机制丰富,同一个英雄在不同关卡里用法完全不同。前期教学关会教你基础连招,到了中期开始出现需要卡时间轴的关卡,比如第17关的双BOSS战,必须先用控制技能锁住左边的狂战士,然后集火右边的法师,因为法师每15秒会召唤小怪刷新护盾。我自己测过,如果不按这个顺序打,哪怕等级高两级也过不去,因为小怪一旦叠到三波,场上就站不住人了。后期关卡还会加入地形要素,第28关的毒圈机制就是典型,圈每5秒缩一次,站在圈外每秒扣当前血量的8%,这时候就不能慢慢磨了,必须带位移技能的英雄快速推进。

奥林匹斯之链关卡战斗画面

缺点也很实在:体力系统卡得严。每次挑战消耗6点体力,自然恢复是6分钟1点,一天不花钱只能打20次左右。卡关的时候这个次数根本不够试错,要么等第二天,要么氪金买体力。我拿它跟同类游戏《神话远征》对比过,数据见下表:

游戏名称 单次体力消耗 日常免费次数
奥林匹斯之链 6点 约20次
神话远征 5点 约30次
英雄纪元 8点 约15次

横向比完能看出来,奥林匹斯之链的体力限制属于中等偏紧,比英雄纪元宽松,但没神话远征那么良心。另一个问题是英雄养成资源分散,升级要经验药水,升星要碎片,技能升级又要技能书,三条线都得肝。我打到第35关的时候,主力英雄等级卡在45级上不去,因为经验药水只能从每日副本和活动里拿,副本每天限3次,一次给2000经验,而45升46需要18000,算下来得攒三天。这期间后面的关卡根本推不动,只能重复刷前面的关卡攒资源。

奥林匹斯之链英雄养成界面

什么情况下这套打法会失效

很多攻略会说”优先培养输出英雄”,但这个建议在第40关之后就不太管用了。因为后期关卡开始强制要求队伍里有辅助位,第42关的全屏DOT机制如果没有持续回血的辅助,输出再高也是慢性死亡。我当时就是按常规思路堆了三个输出,结果血量扛不到BOSS第二阶段,后来换上奶妈英雄才过。还有一个边界情况是阵容克制:某些关卡的敌人会有特定免疫,比如第38关的石像免疫物理伤害,如果你主力全是物理系英雄,这关基本没法打,必须临时练个法系英雄或者等活动送的万能碎片。

平民玩家和微氪可以入,每天花半小时到一小时推关卡,一个月能通主线。重氪玩家反而体验一般,因为这游戏的付费点主要是加速资源获取,但关卡难度本身不吃数值碾压,花钱买一堆材料也得自己研究机制,不如其中一个慢慢磨来得划算。纯休闲玩家建议绕道,卡关的时候需要反复试阵容和技能搭配,没耐心会很难受。

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