恶魔战士3出招表带图完整版 恶魔战士3角色出招图文指令

很多人拿到出招表就直接按,结果发现角色不动或者出了别的招,问题出在《恶魔战士3》用的是街机摇杆指令,不是手柄方向键那套逻辑。正确的理解方式是把八个方向当成数字小键盘:↙是1、↓是2、↘是3、←是4、→是6、↖是7、↑是8、↗是9,中间5就是不按方向。看到”236+P”就是”下、右下、右+拳”,也就是波动拳指令;”623+K”就是”右、下、右下+脚”,也就是升龙拳指令。

莫莉卡的蝙蝠召唤是214+P,翻译过来就是”右下、下、左下+拳”,很多新手会按成”下、左下、左”,方向顺序反了自然出不来。维克多的电击投是近身时360度转一圈+P,这个360指的是摇杆绕一整圈,从任意方向开始都行,但必须连贯完成,中途停顿或者只转了270度都不算。

恶魔战士3出招指令示意图

每个角色的招式表都分普通技、必杀技和EX必杀技三块。普通技就是轻拳LP、中拳MP、重拳HP和三个脚键对应的站立攻击、蹲下攻击、跳跃攻击,这部分不用记指令,按键就出。必杀技需要方向+按键组合,比如莉莉丝的灵魂闪光是41236+PP同时按两个拳键,这串指令要在1秒内完成。EX必杀技是消耗能量槽的强化版,通常是普通必杀技的指令改成同时按两个或三个键,伤害和判定范围都会提升。

加隆的音速斩是421+K,实际操作是”右、下、左下+脚”,这招容易和他的滑步214+K搞混,区别就在中间那个”下”的位置,421是先回中立再压下,214是连贯地从下往左划。如果你发现按421总是出滑步,说明手速太快把方向糊成一片了,放慢一点、每个方向停顿0.1秒再按下一个就能区分开。

投技的指令都是近身状态下LP+LK或者HP+HK,但恶魔战士系列的投技判定距离比其他格斗游戏短,必须贴到能看见角色身体重叠才算近身。德米特里的恶魔摇篮是近身623+PP,很多人按完623发现角色只做了个升龙动作没抓到人,就是因为距离不够,正确做法是先走到脸贴脸,再输入指令。

连续技的取消时机卡在普通技的出招动画还没完全结束时就输入下一个指令。比如莫莉卡的基础连段是站立MP→蹲HP→236+LP,站立MP打中对手的瞬间就要开始按蹲HP,蹲HP挥到一半立刻输236+LP,三段之间的间隔不超过0.3秒。如果等上一招完全收回再按下一个,对手已经落地能防御了。

空中连段的指令和地面一样,但方向要算上跳跃的惯性。维克多跳起来在空中放236+P,这个”右”不是摇杆推到最右边,而是根据跳跃轨迹微调,往前跳就推右前,垂直跳就推正右,后跳就推右下,总之让角色朝着对手的方向出招。

如果你玩的是模拟器或者复刻版,优先在设置里把按键延迟调到最低,恶魔战士3的指令判定窗口只有6帧也就是0.1秒,延迟高了根本按不出连续技。手柄党建议用摇杆而不是十字键,十字键很难干净地输入斜向指令,容易多出杂讯方向。

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