说实话,最近在折腾那个3d滚球闯关单机版,越玩越觉得这重力感应真是个谜。有时候手机微微一倾,球能乖乖滚到理想位置;要是倾斜幅度稍微大一点,球就好像突然发疯,奔着坑里直冲过去。感觉不像是自己技术不到家,倒像是游戏对重力感应灵敏度的设定让人摸不着头脑。朋友在群里还说,这游戏里球的物理引擎可能是“个性派”,动不动就让人意外掉链子。
记得有回玩到一个斜坡关卡,那斜坡的角度就差点导致我手机直接摔墙上。明明以为稳稳把球控制过去了,结果球在快到终点前突然来了个跳跃,直接从轨道飞下去了,眼看就要重头再来。那一刻我就想,开发组给这个球装了弹簧底盘吗?不然为什么会跳得那么离谱。还好不是打着联机名号,掉线什么的不会搞得心态炸裂,重来几次懒得吐槽。
还有一次,我死活卡在一个转弯极窄的平台上,试了反复调整手机角度,球总是不听话往边缘滚。那天手感差到一个极点,觉得自己外星人键盘高手玩到手机却成了智障。按照常理看,球速不算快,轨道断面也不复杂,绝对能稳过,却莫名被困了半小时。后来到贴吧翻了下帖子,有网友调侃说“这游戏适合手持稳到像端盘子,不然就吃坑”。我当时就一边笑一边恨自己稳不住。
这游戏给我最大印象不是关卡设计多复杂,而是手游里难得一见的那个“平衡感”,像是考验手腕的耐力赛。一边玩一边怀疑自己是不是该买个附加游戏手柄,省得手机晃来晃去的反倒成了运气成分。顺便说一句,重力感应调节按钮埋得真深,菜单层层点开,搞了好几分钟才找到,折腾到我差点冲着屏幕喊“设计师你在考验我的记忆力吗”。
有次看到群里有人说玩这个“就是靠运气加微操作”,我倒觉得,那运气成分主要还是体现在你手颤不颤。特别是那种需要慢慢走的细节关,稍微一激动手一抖,球就差点摔得脱皮。说不定某天我真的能拍个视频,展示我手抖到手机差点飞出去的现场版。但是要真这么干,估计别人看了是想笑我还是想给我点个赞,毕竟“手残玩家”的标签我背了不知多少关了。
还有个隐藏坑,刚开始没有意识到。游戏里有的关卡边缘不是实线,而是那种透明的虚线,你以为碰不到坑了,结果一不小心球就“吃软”,滚出轨道外灭团,重玩又是那个过程。真是恨不得给设计师发个红包,特殊地形能不能标得更醒目点?不然弄得我每次都跟打鬼畜似的,差点叫旁边猫来帮忙“盯着球”。猫倒是没有来帮忙,倒是帮我拍了视频,大概那画面比我玩的时候还紧张刺激吧。
说到底,这游戏的独特体验是在平衡和反应之间挣扎。到底该怎么调节灵敏度,才不会让球忽左忽右又掉坑?我自己还真没摸透。反正下次玩的时候准备把裤兜里的零钱掏空,给手机绑个稳固器,不管怎么摇,都能让那个小球乖乖地走正道。或者干脆试试傻瓜操作,闭眼瞎玩,那样说不定还更有趣点。
顺便想起一句贴吧看到的怀疑论:“这个游戏要么你是球神,要么就是在给坑忙活。”说得挺贴切,但我估计我是一直在给坑添砖加瓦,技术没到家这事怕是改不了。
说完了……